Bon courage pour ton projet ! Si je pourrais te conseiller pour rendre ton projet plus alléchant , ce serait de mettre des screens de tes maps.
Citation :
Je cherche a crée un Mega Wads de combien de niveaux je n'en sais rien, je dessine sur feuille blanche les idée de carte pour ensuite les retranscrire sur le builder ( oui cela sers a rien autant le faire directement sur le builder )
Chacun sa méthode , mais je ne suis pas vraiment d'accord. Prévoir d'abord ce qu'on va faire avant de concrétiser sur le builder peut représenter un gain de temps énorme.
Sinon , plus sérieusement , ton lien me met accès refusé. Je ne peux pas télécharger. :/
vaxe9177 Ame Perdue
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C'est toi qui composes les musiques ? Pas mal Celle de la map 01 pose une ambiance sympa. Je n'ai pas joué à la 02 pour le moment, vu qu'il y a un problème de textures manquantes (cf. plus bas).
Je viens de regarder la map 01 avec ZDoom 2.8.1, en Ultra-Violence. Effectivement, c'est super serré niveau munitions, vu que je joue sans Brutal Doom. Je pense que tu devrais préciser dans ton sujet que ce wad est prévu pour Brutal Doom, comme ça les gens ne seront pas surpris.
Quelques remarques : - Ici, pour indiquer qu'il faut une clé jaune pour ouvrir la porte, tu peux rajouter des indications comme les textures qui représentent les crânes jaunes (comme c'est fait dans les maps originales) :
- Le gameplay est essentiellement basé sur le dégommage d'ennemis en combat rapproché dans des zones étroites, un peu à la Doom 3. Personnellement, ce n'est pas ce qui me branche le plus, mais ça peut plaire.
- Beau boulot sur les lumières et les ombres, surtout pour tes premières maps. J'ai bien aimé les ombres émises par les cadavres suspendus dans le secret près de la clé jaune.
- Il y a un gros problème au niveau de ta porte jaune : visiblement, on ne peut l'ouvrir qu'une seule fois, et du coup, on peut se retrouver bloqué si on recule devant les 3 Hell Knights ! Il faudrait mettre la ligne d'action de la porte en "répétable" au lieu de "juste 1 fois".
Quand je lance la map 02, j'ai ça :
Je suis supposé lancer le wad avec autre chose ?
_________________ Un peuple qui élit des corrompus, des renégats, des imposteurs, des voleurs et des traîtres n'est pas victime ! Il est complice. George Orwell
vaxe9177 Ame Perdue
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Oui tu a raison, je penserais la prochaine fois a mètre une indication pour la porte jaune & également le faite que la porte se referme et qu'on se retrouve bloqué, j'avais pas fait attention a cela
Merci beaucoup, je voulais détailler au maximum les ombres
Je sais que beaucoup joue encore a la version classique de DooM sans utilisé Brutal DooM, pourquoi pas faire 1 copie pour la version classique avec un peu plus de munitions et une copie pour Brutal DooM, car j'ai essayer en version classique... tu te retrouve a la fin avec les poing ou la tronçonneuse, même si tu ne loupe aucune ennemies
La maps 02 oui je me suis trompé comme un c.. j'ai télécharger un pack de textures en format .wad, je peut l'utiliser sur Doom Builder, mais quand je lance le Wad via Gzdoom effectivement j'ai la même choses sur le screen et je ne sais pas trop comment ajouté les texture dans le fichier MooD_Beta.wad
En tout cas merci d'avoir pris de ton temps pour l'essayer et de me partager tes commentaires
[WH]-Wilou84 Rêveur perpétuel
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Je sais que beaucoup joue encore a la version classique de DooM sans utilisé Brutal DooM, pourquoi pas faire 1 copie pour la version classique avec un peu plus de munitions et une copie pour Brutal DooM, car j'ai essayer en version classique... tu te retrouve a la fin avec les poing ou la tronçonneuse, même si tu ne loupe aucune ennemies
Oui pourquoi pas, sortir deux versions serait une bonne idée !
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vaxe9177 Ame Perdue
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Je viens d'essayer, je remarque plusieurs erreurs au lancement :
Il doit te manquer des textures dans le wad. Près des murets sur lesquels les Imps sont placés, on voit qu'il manque des bordures.
Les détails sont plus sympa que dans la précédente version
Du coup, tu as laissé tomber les anciennes maps ?
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vaxe9177 Ame Perdue
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A oui j'avais pas vue qu'il manquer des texture dans le wad que j'ai partager, my bad j'ai voulu aller trop vite ! :/
Cependant je viens de régler le problème ! merci pour la remarque !
J'ai pas réellement laissé tomber les anciennes maps, c'est que j'ai eu une période ou il fallait que je m'habitue au Builder de DooM et divers fonctionnalité
Du coup je suis parti différemment sur se Wad là, je vais prendre plus mon temps pour la peaufiné map par map avant de vouloir aller trop vite et faire au final de la merde
[WH]-Wilou84 Rêveur perpétuel
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Ok, ça marche ! Si tu veux uploader une nouvelle version pour qu'on regarde, hésite pas
Bon courage à toi.
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vaxe9177 Ame Perdue
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Ah oui, c'est très différent de ce que j'ai sans Brutal Doom :
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vaxe9177 Ame Perdue
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Excellente musique, très "pro". Ca donne une bonne ambiance, tout en restant métal. Ca colle très bien à Doom !
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vaxe9177 Ame Perdue
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