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 [Boom] Sunder *WIP*

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MessageSujet: Re: [Boom] Sunder *WIP*   [Boom] Sunder *WIP* - Page 6 EmptyMer 15 Déc 2021, 12:07

En guise de cadeau de Noël avant l'heure, Insane_Gazebo a sorti la map 20 de Sunder, "Beneath the Waves of Styx", en public.

Lien : https://www.dropbox.com/s/h7hrz21zyo3guv2/Sunder%202405.zip?dl=1

[Boom] Sunder *WIP* - Page 6 Scree148

Je ne pourrai pas la jouer avant mi-janvier, mais j'ai vraiment hâte de voir ce monstre.
Le thème est juste fantastique !

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MessageSujet: Re: [Boom] Sunder *WIP*   [Boom] Sunder *WIP* - Page 6 EmptyMer 15 Déc 2021, 13:08

Ha, perso jai pu avoir un aperçu de cette dernier avant qu'il la release en public. Scotty y a joué sur le discord dr daerik hier Very Happy
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MessageSujet: Re: [Boom] Sunder *WIP*   [Boom] Sunder *WIP* - Page 6 EmptyJeu 27 Jan 2022, 21:28

Zero Master avait terminé les 14 maps de Sunder, les anciennes maps avant le retour fracassant d'Insane_Gazebo et la création des nouvelles maps, encore plus intenses, détaillées et difficiles que les 14 premières... On pensait que Zero Master allait s'arrêter là avec ses démos, mais non !
Le speedrunner fou vient de poster une vidéo en UV Max de la map 15 de Sunder Cool


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MessageSujet: Re: [Boom] Sunder *WIP*   [Boom] Sunder *WIP* - Page 6 EmptySam 05 Fév 2022, 17:49

Encore une fois, Zero Master s'illustre avec un UV Max sur la map 32 de Sunder...
En seulement un peu plus d'une heure Surprised



Comme il l'a fait dans d'autres démos, grâce à plusieurs techniques pour traverser des lignes sans les activer ("linedef skip"), il peut passer des pièges et activer des boutons en avance pour gagner beaucoup de temps et se faciliter la tâche. Il se permet aussi le luxe de collecter tous les bonus de vie et d'armure même s'il est déjà à 200%, en mode "t'façon c'est facile Sunder, j'ai pas besoin de vie moi".

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MessageSujet: Re: [Boom] Sunder *WIP*   [Boom] Sunder *WIP* - Page 6 EmptyJeu 10 Fév 2022, 10:46

Insane_Gazebo s'est remis au streaming Smile
Pour ceux qui seraient intéressés par sa façon de mapper, il a fait une vidéo qui montre sa progression sur la future map 21 de Sunder, "The Leviathan's Arteries" : https://www.twitch.tv/videos/1293243558

Au vu du nom de la map, sans surprise, le thème "chair / sang" sera très prononcé, avec beaucoup de textures de Makkon (ses excellentes textures de chair) et un contraste entre toute cette chair rouge et des pierres blanches.
Ca a l'air très, très prometteur Cool

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MessageSujet: Re: [Boom] Sunder *WIP*   [Boom] Sunder *WIP* - Page 6 EmptyMer 16 Fév 2022, 21:45

Cet homme l'a fait :


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MessageSujet: Re: [Boom] Sunder *WIP*   [Boom] Sunder *WIP* - Page 6 EmptyMer 16 Fév 2022, 21:58

Surprised

Sinon, la musique de Stonekeep est un vrai joyaux sur cette map. Elle renforce l'idée d'un cauchemar sans fin avec des pièges atroces qui s'enchainent sans possibilité d'en voir le bout. Par ailleurs, le moindre faux pas entraîne le joueur dans une inexorable chute.
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MessageSujet: Re: [Boom] Sunder *WIP*   [Boom] Sunder *WIP* - Page 6 EmptyMer 16 Fév 2022, 22:14

Ah oui cette musique est une perle, parfait pour une très grosse map slaughter immersive.
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MessageSujet: Re: [Boom] Sunder *WIP*   [Boom] Sunder *WIP* - Page 6 EmptySam 19 Fév 2022, 16:31

Zero Master a récemment sorti la vidéo de sa démo sur la map17 de Sunder :

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MessageSujet: Re: [Boom] Sunder *WIP*   [Boom] Sunder *WIP* - Page 6 EmptyDim 20 Fév 2022, 08:36

Haha, sérieux...
Où trouve-t'il le temps de préparer tout ça ? Surprised

A noter que sur la map 18, il a de la concurrence : le joueur David Asaad a déjà effectué un UV Max Smile

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MessageSujet: Re: [Boom] Sunder *WIP*   [Boom] Sunder *WIP* - Page 6 EmptyMar 22 Fév 2022, 20:05



Ouais, bon... Il lui reste juste deux maps à faire, haha. C'est juste dingue Smile

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MessageSujet: Re: [Boom] Sunder *WIP*   [Boom] Sunder *WIP* - Page 6 EmptyVen 25 Fév 2022, 23:02



Et voila celle que tout le monde attendait je pense Very Happy
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MessageSujet: Re: [Boom] Sunder *WIP*   [Boom] Sunder *WIP* - Page 6 EmptySam 26 Fév 2022, 08:07

J'y ai pas joué à la map 19 , mais je pense quand même que c'est la meilleure de Sunder , en raison de l'ambiance, la longueur et surtout la musique utilisée.
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MessageSujet: Re: [Boom] Sunder *WIP*   [Boom] Sunder *WIP* - Page 6 EmptySam 26 Fév 2022, 08:26

Roofi a écrit:
J'y ai pas joué à la map 19 , mais je pense quand même que c'est la meilleure de Sunder , en raison de l'ambiance, la longueur et surtout la musique utilisée.
Ah, il faut que tu voies ça par toi-même Smile

C'est effectivement une map très longue qui prend place dans une ville, mais la progression est assez linéaire et guidée. On parcourt des bâtiments un à un, en montant à chaque fois (via de hauts lifts), ce qui peut sembler répétitif mais les combats sont variés et montent en difficulté. Il y a notamment beaucoup de Cyberdémons dans des endroits relativement étroits.

Le parcours est ponctué de grands combats à certains moments. Ce que j'apprécie, c'est que le BFG9000 n'est donné qu'à la fin et que la map fait quand même la part belle aux autres armes.
C'est l'une de mes maps préférées de Sunder à date !

+1 pour la musique, qui colle bien à l'ambiance infâme et qui n'entraîne pas trop de lassitude malgré la longueur de la map.

Merci pour le lien Yugiboy Cool
Je vais regarder ça !

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MessageSujet: Re: [Boom] Sunder *WIP*   [Boom] Sunder *WIP* - Page 6 EmptySam 26 Fév 2022, 10:12

En regardant le début, c'est sacrément impressionnant : Zero-Master utilise pas mal de tricks pour bypasser les trois quarts de la map et aller chercher le BFG9000 très vite, pour pouvoir survivre bien plus facilement aux premiers pièges.
Rocket jumps, glides, Zero presses... Tout le catalogue y passe Smile

A noter que le joueur KineticBeverage a également réussi cette map, avec une route "normale" apparemment :


La musique qu'il a mise dessus me coupe l'envie de regarder, mais chapeau à lui quand même.

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MessageSujet: Re: [Boom] Sunder *WIP*   [Boom] Sunder *WIP* - Page 6 EmptySam 26 Mar 2022, 09:13

Zero-Master a posté hier son UV Max de la map 20 !



Il n'était pas le premier à conquérir cette map ceci dit.

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MessageSujet: Re: [Boom] Sunder *WIP*   [Boom] Sunder *WIP* - Page 6 EmptyMer 20 Avr 2022, 00:11

Hier je m'ennuyais , j'ai remplacé les ciels de Sunder par le ciel étoilé d'Hell Revealed et purée, je trouve que ça rend bien.

[Boom] Sunder *WIP* - Page 6 7xgdbc10
[Boom] Sunder *WIP* - Page 6 Vhgo5o10[Boom] Sunder *WIP* - Page 6 Spqydx10[Boom] Sunder *WIP* - Page 6 Zp3urq10

Franchement, quand je change le ciel dans une map , j'ai l'impression de la redécouvrir !
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MessageSujet: Re: [Boom] Sunder *WIP*   [Boom] Sunder *WIP* - Page 6 EmptyMer 20 Avr 2022, 19:06

Ca change, en effet !
Surtout sur la map 31, où le ciel de base se distingue peu du grand bâtiment.

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MessageSujet: Re: [Boom] Sunder *WIP*   [Boom] Sunder *WIP* - Page 6 EmptyJeu 21 Avr 2022, 16:31

Oui, le ciel nuit de HR est indémodable Smile
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MessageSujet: Re: [Boom] Sunder *WIP*   [Boom] Sunder *WIP* - Page 6 EmptyDim 01 Mai 2022, 19:36

Zero-Master n'en a pas fini avec Sunder !
Il vient de poster un UV Max en TAS sur la map 02, très plaisant à regarder.


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MessageSujet: Re: [Boom] Sunder *WIP*   [Boom] Sunder *WIP* - Page 6 EmptyJeu 30 Juin 2022, 23:15

Un screenshot de la future map 21 de Sunder, avec un gros changement de thème par rapport aux quelques maps précédentes. Fini le combo gris et vert turquoise, place au blanc et au rouge sang !

[Boom] Sunder *WIP* - Page 6 Scree159

La map nous fera traverser un réseau "d'artères", et la chair sera omniprésente.

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MessageSujet: Re: [Boom] Sunder *WIP*   [Boom] Sunder *WIP* - Page 6 EmptyMer 02 Nov 2022, 20:30

Insane_Gazebo a annoncé qu'il avait bientôt fini de détailler cette zone pour la future map 21 du wad :

[Boom] Sunder *WIP* - Page 6 Fgi2vu10

Ca va être incroyable.

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MessageSujet: Re: [Boom] Sunder *WIP*   [Boom] Sunder *WIP* - Page 6 EmptyDim 02 Juil 2023, 09:16



Dario Casali (co-créateur de Plutonia) a adoré Sunder, à tel point qu'il a voulu faire une vidéo sur la map 15 pour montrer quelques astuces pour se sortir des gros combats.

C'est juste incroyable de voir ça, un lien tellement fort entre un véritable pilier de (Final) Doom et un wad considéré à juste titre comme légendaire par la communauté aujourd'hui, et qui s'est bien sûr beaucoup inspiré de Plutonia et de l'un de ses principes de base (à savoir augmenter la difficulté et proposer un challenge jamais vu à l'époque).
La boucle est bouclée.

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MessageSujet: Re: [Boom] Sunder *WIP*   [Boom] Sunder *WIP* - Page 6 EmptyDim 02 Juil 2023, 15:16

J'étais content de revoir du contenu sur sa chaine après plusieurs mois d'abscence, mais sacrément déçu quand j'ai vu de quoi il s'agissait.

Je ne comprends pas la démarche perso. Ça reviens à aller chercher la soluce sur le net, parce que tu trouves pas comment passer !. Sauf que dans ce cas précis, c'est à force de mourir et de retenter que tu t'amélioreras pour au final vaincre et être putain content de toi.

Ce genre de wad, suppose que tu as un minimum d'expérience sur des wads "difficiles".
Si t'as juste fini Doom II ou que tu pars direct sur du Sunder... Bah... "Bon chance !".

Dario n'est pas un Doom god (en tant que joueur j'entends, parce que petite légende de mapping hein !). S'il peut le faire saveless, tu peux le faire saveless.

Ça reste plaisant à regarder malgré tout, mais j'aime autant le voir jouer sur un wad sans que ça lui est pris mille tentatives pour le faire et avoir son lot de bruitages cartoonesques pour couvrir les jurons. Very Happy

Les propos n'engagent que l'auteur.
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MessageSujet: Re: [Boom] Sunder *WIP*   [Boom] Sunder *WIP* - Page 6 EmptyDim 02 Juil 2023, 22:01

J'espère qu'il essayera Plutonia Revisited un jour Smile

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