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 [Boom] Maskim Xul

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[WH]-Wilou84
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MessageSujet: [Boom] Maskim Xul   Mer 01 Nov 2017, 16:06

Hello,

On a eu droit à pas mal de surprises pour Halloween cette année Cool
L'une d'entre-elles est Maskim Xul, un wad pour Boom (mais à jouer sous ZDoom pour profiter de la très belle nouvelle musique) fait par Obsidian, un auteur qui s'est spécialisé dans l'utilisation de DEHACKED pour créer des énigmes novatrices.

Le wad comporte 3 maps (sont seulement deux sont jouables à ce jour), et fait la part belle à l'exploration. Il y a de très bonnes idées dans ces maps, notamment une énigme où toute la zone pivote de 90° lorsqu'on active des boutons Smile

On trouve également des nouveaux monstres, de nouvelles clés (des diamants au lieu des cartes), et quelques nouvelles armes. Le gameplay est vraiment unique, grâce à une utilisation vraiment intelligente et originale de DEHACKED (on pense aux Jackbombs, des boites à musique explosives, et au Grimoire, un livre magique qui lance des sorts qui utilisent vos points de vie comme munitions).

Attention cependant, les munitions sont rares et on peut se retrouver bloqué à certains endroits si on n'en a plus (je pense notamment au piège dans une salle circulaire dans la zone où se trouve le diamant jaune).

Quelques screenshots qui montrent le thème de la map principale :









Un wad absolument excellent, et plutôt long (j'ai mis un peu plus de deux heures en trouvant une petite dizaine de secrets dans la map 02, et en comptant les reloads).
A tester !

Note : comme dit au-dessus, le wad est pour Boom, mais il contient une musique spéciale faite par Eris Falling, et qui est au format .mp3. A lancer avec ZDoom pour une expérience optimale du coup Wink

Liens :
/idgames : https://www.doomworld.com/files/file/19071-maskim-xul/

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Dernière édition par [WH]-Wilou84 le Dim 08 Avr 2018, 09:07, édité 4 fois
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MessageSujet: Re: [Boom] Maskim Xul   Jeu 07 Déc 2017, 07:35

Maskim Xul a été mis à jour avec une version finale (et une troisième map il me semble Smile) :
https://www.dropbox.com/s/wubldyqia5g2ozu/MaskimXul%20-%20Final%20release.zip?dl=1

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MessageSujet: Re: [Boom] Maskim Xul   Sam 09 Déc 2017, 10:41

La troisième map est bien sympa, et vient compléter l'ambiance sombre mise en place dans la map 02. Cependant, je trouve que la musique est trop rythmée et énergique.

Globalement, ce wad est vraiment bien, il y a eu un gros travail de fait sur le DEHACKED et sur l'ambiance Smile

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MessageSujet: Re: [Boom] Maskim Xul   Dim 14 Jan 2018, 09:48

Obsidian a updaté Maskim Xul en corrigeant quelques bugs : https://www.dropbox.com/s/eycj5i184b6glz4/MaskimXul.zip?dl=1

Si vous ne l'avez pas encore essayé, c'est le moment, franchement ça vaut le coup et c'est une sacrée leçon de DEHACKED Smile

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MessageSujet: Re: [Boom] Maskim Xul   Sam 20 Jan 2018, 00:40

Nouvelle update de Maskim Xul après le feedback de Suitepee : https://www.dropbox.com/s/eycj5i184b6glz4/MaskimXul.zip?dl=1

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MessageSujet: Re: [Boom] Maskim Xul   Sam 20 Jan 2018, 12:36

Le pauvre Suitepee, il a pas mal ragé à la fin du stream à cause du manque de munitions Razz

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MessageSujet: Re: [Boom] Maskim Xul   Dim 21 Jan 2018, 11:35

Oui, c'est le principal problème du wad (ça et les Jackbombs qui ne marchent pas toujours).
Pour les munitions, normalement la dernière version postée hier doit corriger le problème Smile

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MessageSujet: Re: [Boom] Maskim Xul   Dim 08 Avr 2018, 09:08

Maskim Xul est maintenant sur /idgames : https://www.doomworld.com/files/file/19071-maskim-xul/

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