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 [DOOM2 FFA] DFrag

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[DOOM2 FFA] DFrag Empty
MessageSujet: [DOOM2 FFA] DFrag   [DOOM2 FFA] DFrag EmptyVen 04 Jan 2013, 01:41

[DOOM2 FFA] DFrag 1362176390-m-doom


Nom du fichier: DFrag1-.wad

Type: FFA

.txt

Spoiler:


Lien:
http://Straff50.free.fr/Files/Wads/DFrag1-.zip


Server ZDaemon: zds://37.59.63.97:10777


Dernière édition par impulse x85 le Dim 03 Mar 2013, 11:36, édité 61 fois
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MessageSujet: Re: [DOOM2 FFA] DFrag   [DOOM2 FFA] DFrag EmptyVen 04 Jan 2013, 12:31

Si il s'agit de petites maps, je veux bien contribuer à ton projet avec une ou deux map. Smile
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franckFRAG
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[DOOM2 FFA] DFrag Empty
MessageSujet: Re: [DOOM2 FFA] DFrag   [DOOM2 FFA] DFrag EmptyVen 04 Jan 2013, 12:58

Intéressant, les maps duel/ffa (surtout duel) sont plus rapide à faire que des maps solo IMHO.

Pour ma par, je serais plus partant pour faire des maps duels, car attention, qui dit map ffa, dis map assez grande pour accueillir 4 joueurs, les maps de brit10 étaient à l'origine fait pour le duel.

D'ailleurs, pour 3ha, je fais en sorte que mes maps soient tout à fait jouable en duel, (ce sera aussi le cas pour Swift Death).

Je veux bien faire une map pour ce projet, mais je ferais sans doute des couloirs assez grande pour que ce soit confortable pour du deathmatch.

Aussi, je pense qu'il faudrait que tu précise que ce projet est bien du vanilla (pour que ça marche correctement sur Odamex).
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MessageSujet: Re: [DOOM2 FFA] DFrag   [DOOM2 FFA] DFrag EmptyVen 04 Jan 2013, 13:30

Citation :
les maps de brit10 étaient à l'origine fait pour le duel

Oui mais Brit10 ou Brit11 ont énormement de succés et sont aussi agréables a jouer en FFA a 8joueurs et en 1on1 il faudrait un truk fr se rapprochant de cela ou au moin essayer après je force pas non plus.

J'aimerai beaucoup que Oxyde , Wilou et JC et d'autres nous rejoignent car ils ont du talent et sont ou ont été actif sur Zdaemon.
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franckFRAG
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MessageSujet: Re: [DOOM2 FFA] DFrag   [DOOM2 FFA] DFrag EmptyVen 04 Jan 2013, 13:35

A vrai dire, je n'aime pas trop Brit10, mais plutôt brit11, sans doute parce que les maps sont plus grandes. Je ne suis pas pour les maps où on peut camper Smile
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MessageSujet: Re: [DOOM2 FFA] DFrag   [DOOM2 FFA] DFrag EmptyVen 04 Jan 2013, 13:42

Oui fait selon ton style tkt pas.
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MessageSujet: Re: [DOOM2 FFA] DFrag   [DOOM2 FFA] DFrag EmptyVen 04 Jan 2013, 13:55

Citation :
Textures , Sons: Doom 2/UDOOM/TNT/PLUTONIA et rien d'autres.


Dommage, moi qui aurais bien voulu faire un effort et tenter un truc à la Gothic 99... Sad
Ce sera une autre fois
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MessageSujet: Re: [DOOM2 FFA] DFrag   [DOOM2 FFA] DFrag EmptyVen 04 Jan 2013, 14:01

Tu peux toujours mapper avec ça non ?
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MessageSujet: Re: [DOOM2 FFA] DFrag   [DOOM2 FFA] DFrag EmptyVen 04 Jan 2013, 14:38

Non, c'est pas assez ""ORIGINOL" avec les textures de base.
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MessageSujet: Re: [DOOM2 FFA] DFrag   [DOOM2 FFA] DFrag EmptyVen 04 Jan 2013, 15:12

Si je préfère utiliser des textures ne venant pas de Doom j'ai le droit, y a aucune loi qui l'interdit, alors maintenant tu me laisses tranquille. -_-



Puis de toutes façons je sais pas mapper pour le multi. Neutral
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MessageSujet: Re: [DOOM2 FFA] DFrag   [DOOM2 FFA] DFrag EmptyVen 04 Jan 2013, 15:49

Je suis contre pour ce projet persso j'aurai voulu rester dans le classic après pour un autre projet tu fais se que tu veux le mieux serai de demander l'avi des autres motivés pour ce projet si la majorité l'emporte ou pas.

Edit: je prend le slot 1
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MessageSujet: Re: [DOOM2 FFA] DFrag   [DOOM2 FFA] DFrag EmptyVen 04 Jan 2013, 19:34

Ton projet il est plein de trous: Une map qui va tourner sous ZD (skyboxes, slopes, musique en mod) ne tournera pas sur l'exe ou Boom. Donc précise un type de map particulier. Smile
Ah et une deadline aussi laxiste c'est mal, on a vu ou d'autres sont allés. Wink
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MessageSujet: Re: [DOOM2 FFA] DFrag   [DOOM2 FFA] DFrag EmptyVen 04 Jan 2013, 19:45

Pis si y'a pas de nouvelle texture.....
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MessageSujet: Re: [DOOM2 FFA] DFrag   [DOOM2 FFA] DFrag EmptyVen 04 Jan 2013, 19:46

valentinho95 a écrit:
Pis si y'a pas de nouvelle texture.....

Ca c'est discutable, j'ai fait beaucoup de maps sans nouvelles textures, on s'en tire très bien sans. Smile
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MessageSujet: Re: [DOOM2 FFA] DFrag   [DOOM2 FFA] DFrag EmptyVen 04 Jan 2013, 20:58

Pour le port que ça marche sous Zdaemon point barre c'est pour jouer online sur ce port avant tout aprés +1 pour les textures on s'en sort très bien sans.

Citation :
Ah et une deadline aussi laxiste c'est mal, on a vu ou d'autres sont allés

1er Mars après la date si le wads n'est pas finis je le met en abandonwads.
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MessageSujet: Re: [DOOM2 FFA] DFrag   [DOOM2 FFA] DFrag EmptyVen 04 Jan 2013, 21:07

Moi je veux bien vous aidez à la condition que vous ne trouviez pas la 7 ième personne, m'expliquer tout votre charabia de no-life et aussi m'expliquer comment faire certaine chose au sujet de la création de map comme par exemple comment on met un musique à sont wads.
Sachant aussi que j'ai déjà un autre projet en cour, mon bac blanc dans pas longtemps et que je ne suis pas retourné sur un Britt10 ou 11 depuis une éternité ça risque d'être ric-rac mais si vous être dans la merde je suis là Smile
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MessageSujet: Re: [DOOM2 FFA] DFrag   [DOOM2 FFA] DFrag EmptyVen 04 Jan 2013, 21:11

Faire une map façon Brit10 ça me plairait bien, mais vu qu'il n'y a pas la possibilité d'ajouter des textures, c'est triste... Sad

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Il est complice.

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MessageSujet: Re: [DOOM2 FFA] DFrag   [DOOM2 FFA] DFrag EmptyVen 04 Jan 2013, 21:28

C'est si important ?
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MessageSujet: Re: [DOOM2 FFA] DFrag   [DOOM2 FFA] DFrag EmptyVen 04 Jan 2013, 21:31

-


Dernière édition par JC le Ven 14 Sep 2018, 08:40, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [DOOM2 FFA] DFrag   [DOOM2 FFA] DFrag EmptyVen 04 Jan 2013, 21:40

Oui, j'ai toujours du mal à comprendre, wad vanilla? Zdoom?
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MessageSujet: Re: [DOOM2 FFA] DFrag   [DOOM2 FFA] DFrag EmptyVen 04 Jan 2013, 21:50

Premier Post Edité

Maintenant je voudrai connaitre les mappeurs et les slots demandés

Citation :
Quelques rêgles

-être Membres du forums.

-Compatible: Vanilla

-Textures , Sons: DOOM 2

-Musics: au choix

-7 maps Jouables en FFA pour environ 4 à 8 Joueurs

-Temps Maxi: 5H

-deadline 1er Mars 2013

-J'aurai besoin d'Un Artiste pour les Titlepics.

-Le Gameplay accessibles par tous .

ça va c'est claire et moin laxiste comme ça ?
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MessageSujet: Re: [DOOM2 FFA] DFrag   [DOOM2 FFA] DFrag EmptyVen 04 Jan 2013, 22:41

Impulse, pour ce qui est du slot, je prend le numéro 2. Smile
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MessageSujet: Re: [DOOM2 FFA] DFrag   [DOOM2 FFA] DFrag EmptyVen 04 Jan 2013, 22:59

c'est noté
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MessageSujet: Re: [DOOM2 FFA] DFrag   [DOOM2 FFA] DFrag EmptySam 05 Jan 2013, 12:55

Je vais voir si j'ai encore le courage de retélécharger DooM Builder après toutes ces années, et de faire une petite map pour...

Donc je promet rien, mais je me lancerais bien dans le projet!
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MessageSujet: Re: [DOOM2 FFA] DFrag   [DOOM2 FFA] DFrag EmptySam 05 Jan 2013, 13:08

Ba autant que je prends le slot4.
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MessageSujet: Re: [DOOM2 FFA] DFrag   [DOOM2 FFA] DFrag Empty

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