| [DOOM2 FFA] DFrag | |
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+9subject_119 JC [WH]-Wilou84 turel Doomovore _DaRk_ BrokenButterfly franckFRAG ZyklonB 13 participants |
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Auteur | Message |
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JC Membre banni
Nombre de messages : 2910 Age : 31
| Sujet: Re: [DOOM2 FFA] DFrag Mar 08 Jan 2013, 20:02 | |
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Dernière édition par JC le Ven 14 Sep 2018, 08:41, édité 1 fois | |
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subject_119 R.I.P. Agitated Skeleton...
Nombre de messages : 1187 Age : 25 Localisation : Jarny/Meurthe-&-Moselle/Lorraine/France Clan(s) : C4D
| Sujet: Re: [DOOM2 FFA] DFrag Jeu 10 Jan 2013, 20:35 | |
| chaque mur doit avoir une texture differente et jamais vue pour que ce soit interessant pour elle je crois ^^
à part ça je montre une partie de la map07 :
http://www.mediafire.com/?h4o7x19g960hz8h
(evidemment il faut faire idclev07 pour s'y rendre) | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: [DOOM2 FFA] DFrag Ven 11 Jan 2013, 13:16 | |
| Continue comme ça =)
Je prend le slot05
il restera donc le slot 06 et si certain sont encore intéressés je ferai peut être un sondage pour plus de maps. |
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JC Membre banni
Nombre de messages : 2910 Age : 31
| Sujet: Re: [DOOM2 FFA] DFrag Ven 11 Jan 2013, 16:51 | |
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Dernière édition par JC le Ven 14 Sep 2018, 08:41, édité 1 fois | |
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BrokenButterfly Heresiarch
Nombre de messages : 2240 Age : 33
| Sujet: Re: [DOOM2 FFA] DFrag Ven 11 Jan 2013, 17:04 | |
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subject_119 R.I.P. Agitated Skeleton...
Nombre de messages : 1187 Age : 25 Localisation : Jarny/Meurthe-&-Moselle/Lorraine/France Clan(s) : C4D
| Sujet: Re: [DOOM2 FFA] DFrag Ven 11 Jan 2013, 17:18 | |
| une map 31? dans un wad de 7 maps? pourquoi se faire chier à prendre 31 | |
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JC Membre banni
Nombre de messages : 2910 Age : 31
| Sujet: Re: [DOOM2 FFA] DFrag Ven 11 Jan 2013, 17:21 | |
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Dernière édition par JC le Ven 14 Sep 2018, 08:41, édité 1 fois | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: [DOOM2 FFA] DFrag Ven 11 Jan 2013, 17:39 | |
| Pour l'instant, je suis qu'a 4h40 =P ! Sinon, quelques petits screens vite fait pour voir à quoi elle ressemble en ce moment même : - Spoiler:
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franckFRAG Administrateur
Nombre de messages : 8840 Age : 34 Localisation : Between map01 and map32 Clan(s) : ( Aucun )
| Sujet: Re: [DOOM2 FFA] DFrag Ven 11 Jan 2013, 17:51 | |
| J'aime bien le style ChowW J'aimerai juste te faire remarquer que la texture du plafond du second screen, n'est pas vraiment appoprié pour des grandes surfaces, mais plutôt pour les bordures, la "FLAT5_4" collerai mieux | |
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BrokenButterfly Heresiarch
Nombre de messages : 2240 Age : 33
| Sujet: Re: [DOOM2 FFA] DFrag Ven 11 Jan 2013, 17:55 | |
| Y a de gros misalignements.
Sinon à part ça, j'ai aucune idée... | |
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Magma Revenant
Nombre de messages : 181 Localisation : Caen Clan(s) : ( Aucun )
| Sujet: Re: [DOOM2 FFA] DFrag Ven 11 Jan 2013, 17:59 | |
| Ah ouéoué, très sympa Ch0wW, dommage que ça ne soit pas jouable en solo tiens. | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: [DOOM2 FFA] DFrag Ven 11 Jan 2013, 18:07 | |
| JC: np pour le slot31 ChowW: J'adore, continues comme ça ! Magma: Tu peu y jouer en solo sur Zdaemon en ajoutant des bots ("addbot" dans la console). |
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ZyklonB Cyberdémon
Nombre de messages : 4325 Age : 31 Localisation : Chez toi, je vide ton frigo. Clan(s) : #RFest : Rocket Fest
| Sujet: Re: [DOOM2 FFA] DFrag Ven 11 Jan 2013, 20:07 | |
| - M'aiq Le Menteur a écrit:
- Y a de gros misalignements.
Sinon à part ça, j'ai aucune idée... Pas assez "ORIGINAWL -- DO NOT COPY" je suppose? Sinon, j'ai bien les screens de ta map Ch0wW. | |
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BrokenButterfly Heresiarch
Nombre de messages : 2240 Age : 33
| Sujet: Re: [DOOM2 FFA] DFrag Ven 11 Jan 2013, 20:09 | |
| Non Môssieur, je sais pas quoi faire, comme d'hab.
En fait j'ai une idée mais je sais pas par où commencer et j'arrive pas à m'imaginer le niveau. | |
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franckFRAG Administrateur
Nombre de messages : 8840 Age : 34 Localisation : Between map01 and map32 Clan(s) : ( Aucun )
| Sujet: Re: [DOOM2 FFA] DFrag Ven 11 Jan 2013, 20:12 | |
| Prends une feuille, commence à dessiner un layout, et refait le sur DB | |
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JC Membre banni
Nombre de messages : 2910 Age : 31
| Sujet: Re: [DOOM2 FFA] DFrag Ven 11 Jan 2013, 20:14 | |
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Dernière édition par JC le Ven 14 Sep 2018, 08:41, édité 1 fois | |
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ZyklonB Cyberdémon
Nombre de messages : 4325 Age : 31 Localisation : Chez toi, je vide ton frigo. Clan(s) : #RFest : Rocket Fest
| Sujet: Re: [DOOM2 FFA] DFrag Ven 11 Jan 2013, 20:15 | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: [DOOM2 FFA] DFrag Ven 11 Jan 2013, 21:23 | |
| Ils sont bas de gammes, vos taunts. S'il reste de la place, je vais faire un niveau vite fait, finalement. |
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Invité Invité
| Sujet: Re: [DOOM2 FFA] DFrag Ven 11 Jan 2013, 21:55 | |
| Je sais bien pour le misalignement, ca fait qu'hier soir que j'ai repris DooM Builder (2), et je me refamiliarise avec tout ce qu'il y avait dedans Sinon, la je suis en train de refaire le gameplay de la map (vu qu'elle est assez "éloignée" vu l'architecture de la map, et vu ce que j'ai pu trouver dans des botmatchs...) ; mais si vous voulez la voir, c'est ici : http://dl.baseq.fr/doom/wads/dm_fr_sight_b01.wad edit : - Spoiler:
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franckFRAG Administrateur
Nombre de messages : 8840 Age : 34 Localisation : Between map01 and map32 Clan(s) : ( Aucun )
| Sujet: Re: [DOOM2 FFA] DFrag Ven 11 Jan 2013, 22:36 | |
| Ah j'aime mieux | |
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Magma Revenant
Nombre de messages : 181 Localisation : Caen Clan(s) : ( Aucun )
| Sujet: Re: [DOOM2 FFA] DFrag Ven 11 Jan 2013, 23:08 | |
| Alignement en mode cochonou à gauche sous le panneau UAC ^^. | |
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franckFRAG Administrateur
Nombre de messages : 8840 Age : 34 Localisation : Between map01 and map32 Clan(s) : ( Aucun )
| Sujet: Re: [DOOM2 FFA] DFrag Sam 12 Jan 2013, 00:42 | |
| L'alignement est le pire cauchemar, quand on commence le mapping x) | |
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subject_119 R.I.P. Agitated Skeleton...
Nombre de messages : 1187 Age : 25 Localisation : Jarny/Meurthe-&-Moselle/Lorraine/France Clan(s) : C4D
| Sujet: Re: [DOOM2 FFA] DFrag Sam 12 Jan 2013, 21:09 | |
| Map07 terminée :
http://www.mediafire.com/?1nsvk7yk3ic3kkq
feedback pls
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Magma Revenant
Nombre de messages : 181 Localisation : Caen Clan(s) : ( Aucun )
| Sujet: Re: [DOOM2 FFA] DFrag Sam 12 Jan 2013, 21:51 | |
| Le rendu est plutôt bon, je trouve.
Mes remarques, uniquement sur le visuel :
Souci d'alignement sur les murs de chaque côté du secteur 75.
La texture qui scrolle au sol de l'arène, c'est euh, ben, euuuh, bizarre.
Secteur 87 et suivants : modifie leur forme afin que les vertices ne soient pas parfaitement alignés, là, c'est génant à l'oeil.
Tes lumières vers le secteur 57 manquent d'une structure pour les soutenir, et d'un effet d'éclairage.
Tes grilles sur le mur au fond de la salle bleue devraient être reculées de 12 pixels pour que le rendu ne soit pas plat.
J'aime les filets de sang au sol dans la même pièce, d'ailleurs, c'est bien pensé ^^.
Toutes tes textures de lave, ainsi que le mur autour du secteur 117 sont mal alignées. ça vaut aussi pour les textures qui font le tour au sol.
Pour finir, j'ai du mal avec l'énorme colonne de lave : on se demande un peu d'où elle sort, en fait.
Vala :-). | |
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subject_119 R.I.P. Agitated Skeleton...
Nombre de messages : 1187 Age : 25 Localisation : Jarny/Meurthe-&-Moselle/Lorraine/France Clan(s) : C4D
| Sujet: Re: [DOOM2 FFA] DFrag Sam 12 Jan 2013, 22:15 | |
| J'ai lu ce que tu as ecrit, mais n'ayant pas DB ouvert sous les yeux, j'ai apas compris de quoi tu parlais pr certains secteurs.
J'ai la meme sensation etrange avec la colonne de lave, quand j'ai déssiné la map en perm' et que j'ai eu cette idée, ça avait l'air bien, mais une fois en jeu, j'ai trouvé ça moche, j'ia bcp hésité : la gardé ou la supprimer. J'ai décidé de poster pour voir ce qu'on disait dessus. Pour la texture de lave effectivement, je me suis pas fait chier ^^ j'aurai aimé avoir la emme texture que le sang ou l'acide aux couleurs de la lave. Je vais aller regarder sous DB et voir ce que je peux faire.
Edit : secteur 75, effectivement je vois ce que tu veux dire, j'ai regardé avec quelques textures différentes, je crois que le mieux reste de changer simplement le mur Secteurs 87 à 84 : désolé mais moi, ça ne me dérange pas ^^ Pour les lampes aux alentours du secteur 57 j'ai fait quelques changement afin que ça se remarque mieux mais il ya un eclairage, j'ai aussi abaissé le plafond et les lampes afin de les faire tenir sur quelque chose et j'ai rajouté 2 pilonnes au niveaux des murs pour servir de soutien car je trouve bizarre de voir le plafond comme ça. Il ne me reste plus qu'à voir pour les grilles.
Redit : Les changements au niveau de la colonne de lave ont été effectués, je post un lien de Dl pour voir ça d'ici quelques inutes, j'ai changé le placement des cadavres pendus, et j'ai (accidetellement au debut) mis le sprite qui se tortille au dessus d'une colonne de lave ce qui donne l'impression qu'il se debat pour essayer de ne pas toucher la lave (d'accord j'arrete d'imiter kris qui cherche des explications et des scenarios pour tout)
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| Sujet: Re: [DOOM2 FFA] DFrag | |
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