Sujet: Re: [Boom] 20 ans de Ultimate Doom Mer 16 Avr 2014, 17:52
E1M9, une blood fountain à une texture plus basse que les 3 autres côtés.
EDIT:
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Sujet: Re: [Boom] 20 ans de Ultimate Doom Mer 16 Avr 2014, 20:36
E1M9
Spoiler:
Textures non-alignés + Le labyrinthe fait Wolfenstein-esque, pourquoi pas mettre des murs hauts avec quelques décorations en hauteur ?
E1M4
Spoiler:
Spoiler:
Piliers non alignés
+ Les remarques que j'avais faites il y a quelques temps.. en message privé ? Je ne les retrouves pas après quelques minutes de recherche
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Sujet: Re: [Boom] 20 ans de Ultimate Doom Jeu 17 Avr 2014, 19:06
Cool ta vidéo, Ch0wW ! ( Et tu as raison au sujet des passages des maps que tu reconnais à partir de 4:47 )
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Sujet: Re: [Boom] 20 ans de Ultimate Doom Ven 18 Avr 2014, 16:58
Mini-MàJ de ma carte: http://ge.tt/api/1/files/4eDebsU/01/blob?download
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Sujet: Re: [Boom] 20 ans de Ultimate Doom Dim 20 Avr 2014, 13:28
Mise à jour de E1M1 ( lignes impassibles fixées suite au post de Jambon ) : http://www.mediafire.com/download/bj4c3341xfcou94/20ansUD_WH2_v01g.zip
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Sujet: Re: [Boom] 20 ans de Ultimate Doom Mar 22 Avr 2014, 19:20
Pour info :
Jambon, ailleurs, a écrit:
20 Years of Doom a droit à une news sur Realm667: http://realm667.com/index.php/community-news/1619-20-years-of-doom-in-france
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Sujet: Re: [Boom] 20 ans de Ultimate Doom Mar 29 Avr 2014, 20:16
Lien temporaire pendant que le site de JC n'est pas disponible : http://www.mediafire.com/download/rv3kk9aub1j73k3/20ydrc2.zip
A part ça, comment ça se passe du côté des updates ?
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Sujet: Re: [Boom] 20 ans de Ultimate Doom Mer 30 Avr 2014, 09:44
Je dois finir aujourd'hui normalement, mais petite question, quel flag il faut mettre aux monstres qui ne doivent apparaitre qu'en coop ?
à part ça les problèmes signalés sont réglés !
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Sujet: Re: [Boom] 20 ans de Ultimate Doom Mer 30 Avr 2014, 12:16
NilsTheRed a écrit:
Je dois finir aujourd'hui normalement, mais petite question, quel flag il faut mettre aux monstres qui ne doivent apparaitre qu'en coop ?
à part ça les problèmes signalés sont réglés !
Y'a un flag "Multiplayer" pour ca normalement!
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Sujet: Re: [Boom] 20 ans de Ultimate Doom Mer 30 Avr 2014, 16:06
Ok merci je vais voir, normalement je met le lien de l'update ce soir ou demain au plus tard.
Parmi les changements notables: monstres en coop en plus et modification de l'easter egg de E1M4.
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Sujet: Re: [Boom] 20 ans de Ultimate Doom Jeu 01 Mai 2014, 10:45
Je viens de tester ton update de E1M4 en -solo-net ( autrement dit, en Co-op tout seul ) et ça passe super bien niveau vie et munitions avec les nouveaux monstres !
Attention cependant à l'easter egg : Tous les secteurs sont marqués comme étant des secrets, ce qui fait qu'on doit marcher sur chaque "lettre" pour activer les secrets et avoir 100% à la fin. Je pense qu'il vaudrait mieux enlever l'effet "secret" sur tous ces secteurs.
Je regarderai E1M3 tout à l'heure !
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Sujet: Re: [Boom] 20 ans de Ultimate Doom Jeu 01 Mai 2014, 11:29
Dernière petite mise à jour, je m'étais rendu compte que tout les secteurs des lettres de l'easter egg n'avaient pas été désecrétisés
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Sujet: Re: [Boom] 20 ans de Ultimate Doom Ven 02 Mai 2014, 23:01
@ Nils : J'ai testé E1M3 cette fois ( toujours en -solo-net ), et c'est super Pour être honnête, je pense que les monstres que tu as rajouté en Co-op pourraient même être rajoutés dans le mode normal, ça rehausserait légèrement la difficulté ( et pour une map de boss c'est bien ^^ ) sans toutefois être vraiment dur.
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Sujet: Re: [Boom] 20 ans de Ultimate Doom Sam 10 Mai 2014, 15:01
@ Jambon : Un utilisateur du nom de plums a fait ce commentaire pour toi sur Doomworld :
Citation :
plums said: I have one major complaint about E1M5: if you miss the rocket launcher as I did, you can get locked into the cyberdemon fight with no way to go back and get it, at which point that fight is basically unwinnable. I highly suggest putting in a 2nd RL in that arena. For my game, I just opted to use TNTWEAP5.
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Sujet: Re: [Boom] 20 ans de Ultimate Doom Dim 11 Mai 2014, 10:22
Effectivement...
http://ge.tt/api/1/files/4eDebsU/01/blob?download
franckFRAG Administrateur
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Sujet: Re: [Boom] 20 ans de Ultimate Doom Sam 17 Mai 2014, 13:51
En fait, il va bientôt avoir un lien Idgames?
franckFRAG Administrateur
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Sujet: Re: [Boom] 20 ans de Ultimate Doom Mar 27 Mai 2014, 12:42
franckFRAG a écrit:
En fait, il va bientôt avoir un lien Idgames?
JC Membre banni
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Sujet: Re: [Boom] 20 ans de Ultimate Doom Mar 27 Mai 2014, 16:40
-
Dernière édition par JC le Ven 14 Sep 2018, 23:33, édité 1 fois
subject_119 R.I.P. Agitated Skeleton...
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Sujet: Re: [Boom] 20 ans de Ultimate Doom Mar 27 Mai 2014, 16:44
Pouquoi cela?
JC Membre banni
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Sujet: Re: [Boom] 20 ans de Ultimate Doom Mar 27 Mai 2014, 17:50
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Dernière édition par JC le Ven 14 Sep 2018, 23:33, édité 1 fois
Invité Invité
Sujet: Re: [Boom] 20 ans de Ultimate Doom Mar 10 Juin 2014, 14:57
Je crois qu'il faudrait en profiter pour changer le nom.
franckFRAG Administrateur
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Sujet: Re: [Boom] 20 ans de Ultimate Doom Mar 10 Juin 2014, 19:40
JCD ne veut pas le sortir malheureusement :/
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Sujet: Re: [Boom] 20 ans de Ultimate Doom Mar 10 Juin 2014, 21:46
franckFRAG a écrit:
JCD ne veut pas le sortir malheureusement :/
?
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JC Membre banni
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Sujet: Re: [Boom] 20 ans de Ultimate Doom Mar 10 Juin 2014, 22:38
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Dernière édition par JC le Ven 14 Sep 2018, 23:33, édité 1 fois