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Sujet: [Boom] Revelations of Doom *WIP* Mer 30 Oct 2013, 00:38
Hello,
Il est grand temps de faire un sujet sur ce wad
Il s'agit de l'un des projets les plus attendus sur la scène Doom actuelle. Revelations of Doom sera un mégawad de 32 maps pour Boom, créé par un duo talentueux : Christian "darkreaver" Lian, que l'on a déjà pu voir à l'oeuvre sur Slaughterfest 201* et Community Chest 4, et Adrian "DeathevokatioN" Hanekom, qui est ( entre-autres ) le co-auteur de la map 31 de Unholy Realms, et qui passe nous voir ici de temps en temps
L'un des auteurs ( darkreaver ) ayant récemment posté des screens de toute beauté, c'est l'occasion d'en parler :
Screenshots:
Connaissant les auteurs, il s'agira d'un mégawad très joli et à la difficulté bien dosée.
Plus d'infos dès que possible !
Liens : ( Rien pour l'instant )
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Sujet: Re: [Boom] Revelations of Doom *WIP* Mer 30 Oct 2013, 00:49
De très belles maps en effets!
Mais qui sait combien de temps ça prendra pour faire un mégawad de 32 niveaux.
Dislogical Icône du Péché
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Sujet: Re: [Boom] Revelations of Doom *WIP* Mer 30 Oct 2013, 01:41
Les screens sont vraiment énormes! J'attends ça avec impatience!
franckFRAG Administrateur
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Sujet: Re: [Boom] Revelations of Doom *WIP* Mer 30 Oct 2013, 09:07
Roofi a écrit:
De très belles maps en effets!
Mais qui sait combien de temps ça prendra pour faire un mégawad de 32 niveaux.
D'après DeathevokatioN, Ils en sont à ~25 maps je pense qu'ils le finiront l'année prochaine
En tout cas, c'est le megawad que j'attends le plus (hors scène française).
Il s'agirait d'une variante de Speed of Doom, mais à la sauce Darkreaver/DeathevokatioN
franckFRAG Administrateur
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Sujet: Re: [Boom] Revelations of Doom *WIP* Ven 08 Nov 2013, 20:27
Encore un jolie screen de... Speed of Doom, probablemenent
Spoiler:
[WH]-Wilou84 Rêveur perpétuel
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Sujet: Re: [Boom] Revelations of Doom *WIP* Lun 11 Nov 2013, 00:12
franckFRAG a écrit:
Encore un jolie screen de... Speed of Doom, probablemenent
^^
Superbe ce screen ! Si je voulais pinailler, je le ferais sur l'alignement de la variante marron / sépia de STARTAN au fond, mais c'est pas bien grave. J'adore ce thème sombre / vert en tout cas.
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franckFRAG Administrateur
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Sujet: Re: [Boom] Revelations of Doom *WIP* Lun 11 Nov 2013, 00:40
[WH]-Wilou84 a écrit:
franckFRAG a écrit:
Encore un jolie screen de... Speed of Doom, probablemenent
^^
Superbe ce screen ! Si je voulais pinailler, je le ferais sur l'alignement de la variante marron / sépia de STARTAN au fond, mais c'est pas bien grave. J'adore ce thème sombre / vert en tout cas.
Il avais dis "WIP"
[WH]-Wilou84 Rêveur perpétuel
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Sujet: Re: [Boom] Revelations of Doom *WIP* Lun 11 Nov 2013, 13:00
C'est vrai. J'imagine qu'il manque aussi une méga-tonne de Revenants qui arriveraient des côtés... ^^
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Sujet: Re: [Boom] Revelations of Doom *WIP* Dim 17 Nov 2013, 14:07
Yikes, I hope RoD lives up to your expectations!
I recently had an eye operation and I lost the use of my left eye temporarily, so I've been mapping with one eye, haha. How does it look? I don't trust my judgement atm.
I'm avoiding taking screenshots of my favorite areas by the way, I want to leave some surprises!!
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Sujet: Re: [Boom] Revelations of Doom *WIP* Dim 17 Nov 2013, 14:24
deathevokation a écrit:
I recently had an eye operation and I lost the use of my left eye temporarily, so I've been mapping with one eye, haha.
Woa, hopefully it's only temporary as you said... Although I suppose you have recovered by now ? Still, I've seen less impressive level design from people with two functional eyes.
Nice height variation, this area looks complex and interesting. The brown / silver color combo is common, but still very effective and backed up by cool texture usage here.
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Sujet: Re: [Boom] Revelations of Doom *WIP* Mer 20 Nov 2013, 01:32
Thanks alot for the support and feedback mate, well now I can see out of my left eye, but I need to take breaks from the screen very often otherwise my eye can dry up. So I'm taking it easy, or atleast I'm trying haha.
Also going to announce that I'm going to do a collaboration map with my little brother; he designs the map then I'll try tune it up. haha
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Sujet: Re: [Boom] Revelations of Doom *WIP* Jeu 28 Nov 2013, 22:53
deathevokation a écrit:
Also going to announce that I'm going to do a collaboration map with my little brother; he designs the map then I'll try tune it up. haha
That's awesome ! I wish I had a relative with a common interest in this timesink that is Doom mapping.
In case you have other RoD info or screens, feel free to share them
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Voici quelques nouveaux screens de Revelations of Doom !
Spoiler:
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deathevokation Cacodémon
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Sujet: Re: [Boom] Revelations of Doom *WIP* Jeu 20 Mar 2014, 03:21
[WH]-Wilou84 a écrit:
deathevokation a écrit:
Also going to announce that I'm going to do a collaboration map with my little brother; he designs the map then I'll try tune it up. haha
That's awesome ! I wish I had a relative with a common interest in this timesink that is Doom mapping.
Yeah it's really cool having a relative to collaborate with on a map, he's finished the layout now it's monster placement, detailing and a lot of polishing, it's a very ambitious that's totally non linear with a lot of nice ideas and that spark of enthusiasm and quirkiness that a lot of newbies bring to the table that if polished up can give the map a lot of character. haha
Just to show Revelations of DooM isn't dead yet, from a map which should be done within a few weeks, after 2-3 years!!
Once both these maps are done E2 will be complete!
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Sujet: Re: [Boom] Revelations of Doom *WIP* Jeu 20 Mar 2014, 22:41
Great news !
Regarding your screen, I like all the little details here and there and the light gradients on the floor. At first I thought that the gothic metallic support textures around the disabled blue lights looked out of place, but in the end they blend quite well.
Nice stuff.
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Sujet: Re: [Boom] Revelations of Doom *WIP* Jeu 20 Mar 2014, 23:05
Funny, the only thing i think shocking is the pink ceiling light xD
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Sujet: Re: [Boom] Revelations of Doom *WIP* Dim 06 Avr 2014, 09:33
DeathevokatioN a posté un autre screen de la même map, avec encore un peu plus de lumières roses :p
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Sujet: Re: [Boom] Revelations of Doom *WIP* Jeu 24 Avr 2014, 12:30
Well I finally finished this map! The biggest map I've ever designed and hopefully ever will design.
Spoiler:
Serana it's mostly inspired by the post apocalyptic 80's vision of what the future might be like in 2004, ;P think of movies like Blade Runner, Escape from New York, and Akira as well as getting help by listening to retro synth, and getting inspired by the artworks.
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Sujet: Re: [Boom] Revelations of Doom *WIP* Jeu 24 Avr 2014, 12:44
Nice work mate =)
franckFRAG Administrateur
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Sujet: Re: [Boom] Revelations of Doom *WIP* Jeu 24 Avr 2014, 16:04
Wow, nice layout
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Sujet: Re: [Boom] Revelations of Doom *WIP* Jeu 24 Avr 2014, 19:55
deathevokation a écrit:
Well I finally finished this map! The biggest map I've ever designed and hopefully ever will design.
Great news
From the editor view, we can already tell it's gonna be ginormous indeed !!
How many maps do you guys need to complete before the wad is done ?
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deathevokation Cacodémon
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Sujet: Re: [Boom] Revelations of Doom *WIP* Ven 25 Avr 2014, 00:52
I can't speak for Christian, but I got 2 more collabs to finish up, then 1 final solo map that I'm going to do for the map02 or map03 slot. Hopefully I don't lose control of it as well.
By the way, I'd love it if you could record a demo for with this map, I haven't recieved any feedback other than "best map ever" from a very unbiased Christian, hehe.
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Sujet: Re: [Boom] Revelations of Doom *WIP* Ven 25 Avr 2014, 07:21
deathevokation a écrit:
I can't speak for Christian, but I got 2 more collabs to finish up, then 1 final solo map that I'm going to do for the map02 or map03 slot. Hopefully I don't lose control of it as well.
:p That's cool to hear, there's not so much work left to do then
deathevokation a écrit:
By the way, I'd love it if you could record a demo for with this map, I haven't recieved any feedback other than "best map ever" from a very unbiased Christian, hehe.
Sure thing, well just send it my way and I'll be glad to record some FDAs ! I'll be a bit busy this week-end, but by Monday or Tuesday I can surely take a look at this behemoth.
Datacore85 a écrit:
Des nouveaux monstres ?
D'après ce que je sais, non, le wad ne comportera que le bestiaire classique, mais on ne sait jamais...
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