| [GZDoom] The City of the Damned : Apocalypse | |
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+10doom93666 Fsn76 DoomKn1ght Dislogical Cyanure K!r4 _DaRk_ franckFRAG Showarma [WH]-Wilou84 14 participants |
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Auteur | Message |
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Dislogical Icône du Péché
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| Sujet: Re: [GZDoom] The City of the Damned : Apocalypse Sam 08 Déc 2007, 22:49 | |
| - |WH|-Wilou84 a écrit:
- Oui, maintenant ton domaine c'est de filer tes caleçons à K!r4
En cherchant un peu sur les forums ZDoom, il semblerait que Vista, OpenGL et GZDoom aient quelques problèmes lorsqu'ils doivent fonctionner ensemble. :s ba je tourne sous vista hein... EDIT : Wilou, envoie moi un pm pr 'mexpliquer comment résoudre le puzzle avec les dalles bleues et rouges, ds une petite cour, près de la gare stp, je galère dessus... | |
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[WH]-Wilou84 Rêveur perpétuel
Nombre de messages : 30935 Age : 40 Localisation : Paris, France
| Sujet: Re: [GZDoom] The City of the Damned : Apocalypse Sam 08 Déc 2007, 22:53 | |
| - Joey Jordison a écrit:
- ba je tourne sous vista hein...
Hm, et ce wad marche bien chez toi ? Tu as quoi comme carte graphique ? _________________ Un peuple qui élit des corrompus, des renégats, des imposteurs, des voleurs et des traîtres n'est pas victime ! Il est complice. George Orwell
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Dislogical Icône du Péché
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| Sujet: Re: [GZDoom] The City of the Damned : Apocalypse Sam 08 Déc 2007, 23:00 | |
| nvidia geforce 8600m GS
EDIT : Pr l'énigme, j'avais demandé à Kira, mais il m'a donné la façon de résoudre celle des dalles ds L'EGLISE. l'éngime dont je parle est aussi en rapport à des dalles, mais près de la voie ferrée, ds une toute petite cour avec 4 torches allumées je crois, constitué d'un dallage rouge et bleu,et de dalels "usées" sur els cotés. | |
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DoomKn1ght Membre banni
Nombre de messages : 227 Clan(s) : {[NS]}
| Sujet: Re: [GZDoom] The City of the Damned : Apocalypse Dim 09 Déc 2007, 00:47 | |
| Est tu sur d' être en open gl parce que les 3D floors sont "portant" mais ne sont pas rendu en software donc d'après ce que tu décrit tu est en mode software ou alors un probleme avec l' opengl. | |
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K!r4 Capable de trouver une texture dans un megawad. Sans frais de port.
Nombre de messages : 8245 Localisation : =) Clan(s) : Cheese Lovers
| Sujet: Re: [GZDoom] The City of the Damned : Apocalypse Dim 09 Déc 2007, 00:55 | |
| Ah bien pensé ptêt que ton GZDoom est réglé en software (mais si c'est le cas c'est pas très malin vu que c'est un port prévu pour le OpenGl à la base). | |
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[WH]-Wilou84 Rêveur perpétuel
Nombre de messages : 30935 Age : 40 Localisation : Paris, France
| Sujet: Re: [GZDoom] The City of the Damned : Apocalypse Dim 09 Déc 2007, 01:03 | |
| - Joey Jordison a écrit:
- EDIT : Pr l'énigme, j'avais demandé à Kira, mais il m'a donné la façon de résoudre celle des dalles ds L'EGLISE. l'éngime dont je parle est aussi en rapport à des dalles, mais près de la voie ferrée, ds une toute petite cour avec 4 torches allumées je crois, constitué d'un dallage rouge et bleu,et de dalels "usées" sur els cotés.
C'est un "hint" pour l'énigme de l'église en fait, ça te montre le bon chemin ^^ Mais il n'y a pas grand-chose à côté de la gare... _________________ Un peuple qui élit des corrompus, des renégats, des imposteurs, des voleurs et des traîtres n'est pas victime ! Il est complice. George Orwell
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Dislogical Icône du Péché
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| Sujet: Re: [GZDoom] The City of the Damned : Apocalypse Dim 09 Déc 2007, 11:23 | |
| je me fous de l'énigme de l'église, je l'avais déja résolue (et au passage, je sais pas ce qu'est un hint), mais quand tu vas près de la voie ferrée, il y a 2 cavités grillagées, dont une avec un grillage percée. en y allant, y'a une porte, avec un couloir tourant 2 fois vers la gauche, et de nouveau une prote, et lrosque l'on ouvre celle ci, on tome ds un mini-jardin, avec qques dalles et des monstres. j'ai shooté les monstres, mais je sais pas quoi faire de + ici, y'a 4 ou 5 torches vacantes au milieu du jardin, et 4 bac avec un arbre ds chacun de ces bacs. j'peux pas être + préçis, dc j'avais aller prendre un shot. | |
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[WH]-Wilou84 Rêveur perpétuel
Nombre de messages : 30935 Age : 40 Localisation : Paris, France
| Sujet: Re: [GZDoom] The City of the Damned : Apocalypse Dim 09 Déc 2007, 11:29 | |
| Hint = Indication En gros il n'y a rien dans ce petit jardin à côté de la gare, à part que ça te montre quel est le bon chemin pour résoudre l'énigme de l'église, que tu as déjà résolue donc :p _________________ Un peuple qui élit des corrompus, des renégats, des imposteurs, des voleurs et des traîtres n'est pas victime ! Il est complice. George Orwell
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Dislogical Icône du Péché
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| Sujet: Re: [GZDoom] The City of the Damned : Apocalypse Dim 09 Déc 2007, 11:37 | |
| - |WH|-Wilou84 a écrit:
- Hint = Indication
En gros il n'y a rien dans ce petit jardin à côté de la gare, à part que ça te montre quel est le bon chemin pour résoudre l'énigme de l'église, que tu as déjà résolue donc :p AAAAHHHHH ok, c'est pas con... 'tain j'avais pas vu que c'étais effectivement le même trajet que ds l'église... ok merci ^^ | |
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K!r4 Capable de trouver une texture dans un megawad. Sans frais de port.
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| Sujet: Re: [GZDoom] The City of the Damned : Apocalypse Dim 09 Déc 2007, 11:38 | |
| Et moi j'ai fais quicksave par bonne dalle xD Cette énigme remonte dans mon estime alors | |
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[WH]-Wilou84 Rêveur perpétuel
Nombre de messages : 30935 Age : 40 Localisation : Paris, France
| Sujet: Re: [GZDoom] The City of the Damned : Apocalypse Dim 09 Déc 2007, 12:10 | |
| Héhé Oui, c'est un peu bizarre, car on peut arriver à l'église avant d'arriver à ce petit jardin près de la gare, et ainsi se dire : "mais c'est quoi ces pièges à la con" :p Sans cette indication, on peut galérer pendant un bon moment ^^ Perso, j'avais trouvé la ville avant de trouver l'église, et ce n'est qu'en trouvant un indice disant que le crâne de Thamuz était caché dans l'église que je me suis dit : "Mais y'a pas d'église dans cette %*µ$£ de ville", et j'ai vu qu'elle était dehors... Bref, lisez bien les indices, ça vous aidera certainement _________________ Un peuple qui élit des corrompus, des renégats, des imposteurs, des voleurs et des traîtres n'est pas victime ! Il est complice. George Orwell
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_DaRk_ Membre banni
Nombre de messages : 8487 Age : 34 Localisation : 71300 Montceau les Mines Clan(s) : BaseQ
| Sujet: Re: [GZDoom] The City of the Damned : Apocalypse Dim 09 Déc 2007, 13:43 | |
| D'ailleurs j'ai pas réussi à pénétrer dans l"église )= | |
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K!r4 Capable de trouver une texture dans un megawad. Sans frais de port.
Nombre de messages : 8245 Localisation : =) Clan(s) : Cheese Lovers
| Sujet: Re: [GZDoom] The City of the Damned : Apocalypse Dim 09 Déc 2007, 13:49 | |
| Il te faut une clé, qui est dans le labo caché du docteur qui laisse un message à l'hôpital (je sais ça se corse...). | |
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Fsn76 Spider Mastermind
Nombre de messages : 1388 Age : 36 Localisation : Rouen 76
| Sujet: Re: [GZDoom] The City of the Damned : Apocalypse Dim 16 Déc 2007, 17:21 | |
| c'est si bien présenté que sa me donne vraiment envie d'y jouer. Dl en cours... | |
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_DaRk_ Membre banni
Nombre de messages : 8487 Age : 34 Localisation : 71300 Montceau les Mines Clan(s) : BaseQ
| Sujet: Re: [GZDoom] The City of the Damned : Apocalypse Dim 16 Déc 2007, 17:34 | |
| MAIS REIN NE VAUT THE ULTIMATE TORMENT & TORTURE !!! | |
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Fsn76 Spider Mastermind
Nombre de messages : 1388 Age : 36 Localisation : Rouen 76
| Sujet: Re: [GZDoom] The City of the Damned : Apocalypse Dim 16 Déc 2007, 17:37 | |
| 24%, le telechargement, que c'est long... 12ko par seconde :/ | |
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[WH]-Wilou84 Rêveur perpétuel
Nombre de messages : 30935 Age : 40 Localisation : Paris, France
| Sujet: Re: [GZDoom] The City of the Damned : Apocalypse Dim 16 Déc 2007, 18:16 | |
| - _ÐaRk_ Spl1tt3r a écrit:
- MAIS REIN NE VAUT THE ULTIMATE TORMENT & TORTURE !!!
"C'est faux." (TM) UTNT est très bien, mais globalement, sera moins apprécié que des wads comme AV ou KS en raison de son aspect très Quake, et de tous les nouveaux monstres... Pas de bol Fsn Mais tu vas voir, ça en vaut la peine, il est sympa ce wad ^^ _________________ Un peuple qui élit des corrompus, des renégats, des imposteurs, des voleurs et des traîtres n'est pas victime ! Il est complice. George Orwell
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Fsn76 Spider Mastermind
Nombre de messages : 1388 Age : 36 Localisation : Rouen 76
| Sujet: Re: [GZDoom] The City of the Damned : Apocalypse Dim 16 Déc 2007, 19:45 | |
| Bon bah j'ai testé, et j'ai adoré. | |
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doom93666 Cacodémon
Nombre de messages : 226 Age : 30 Localisation : enfer ou sur mars Clan(s) : ( Aucun )
| Sujet: Re: [GZDoom] The City of the Damned : Apocalypse Mer 16 Avr 2008, 00:32 | |
| mouais j ai bien apprecié le coté jeu de role ou alone in the dark perdu dans des cryptes mais il n y a aucun rapport avec les labos infernaux de doom.en plus c est surtout un remake de city of the damned un wads de tormentor sauf que la scene de la guillotine n est pas la meme j ai ete surpris : ]]]]]]]]]: et l hostaux est vraiment flippant la | |
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Dislogical Icône du Péché
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| Sujet: Re: [GZDoom] The City of the Damned : Apocalypse Mer 16 Avr 2008, 00:52 | |
| The City Of The Damned - Apocalypse a été réalisé par Tormentor mon grand.... | |
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[WH]-Wilou84 Rêveur perpétuel
Nombre de messages : 30935 Age : 40 Localisation : Paris, France
| Sujet: Re: [GZDoom] The City of the Damned : Apocalypse Mer 16 Avr 2008, 08:06 | |
| +1 pour l'hôpital à la Blood, vraiment angoissant... _________________ Un peuple qui élit des corrompus, des renégats, des imposteurs, des voleurs et des traîtres n'est pas victime ! Il est complice. George Orwell
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doom93666 Cacodémon
Nombre de messages : 226 Age : 30 Localisation : enfer ou sur mars Clan(s) : ( Aucun )
| Sujet: Re: [GZDoom] The City of the Damned : Apocalypse Mer 16 Avr 2008, 14:29 | |
| quelle est ce jeu blood il faut que j essaye | |
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doom93666 Cacodémon
Nombre de messages : 226 Age : 30 Localisation : enfer ou sur mars Clan(s) : ( Aucun )
| Sujet: Re: [GZDoom] The City of the Damned : Apocalypse Mer 16 Avr 2008, 14:30 | |
| pour thamuz il arrive a n importe quel moment ou il faut fair une quete avant | |
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[WH]-Wilou84 Rêveur perpétuel
Nombre de messages : 30935 Age : 40 Localisation : Paris, France
| Sujet: Re: [GZDoom] The City of the Damned : Apocalypse Mer 16 Avr 2008, 17:19 | |
| - doom93666 a écrit:
- pour thamuz il arrive a n importe quel moment ou il faut fair une quete avant
Il te faut trouver plein d'objets avant de le voir, Thamuz est le boss de fin _________________ Un peuple qui élit des corrompus, des renégats, des imposteurs, des voleurs et des traîtres n'est pas victime ! Il est complice. George Orwell
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doom93666 Cacodémon
Nombre de messages : 226 Age : 30 Localisation : enfer ou sur mars Clan(s) : ( Aucun )
| Sujet: Re: [GZDoom] The City of the Damned : Apocalypse Mer 16 Avr 2008, 18:20 | |
| je sais pas les chiens sont arrives alors que je sortait de l hopital pourtant je n ai rien pris dans l hosto et je n ai aucune clé il m en faudrait au moins une | |
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| Sujet: Re: [GZDoom] The City of the Damned : Apocalypse | |
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