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 [Boom] 20 ans de Ultimate Doom

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Nicolas Saillard
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MessageSujet: Re: [Boom] 20 ans de Ultimate Doom   [Boom] 20 ans de Ultimate Doom - Page 13 EmptyJeu 05 Déc 2013, 20:20

Ah... d'accord. silent 

Du coup, j'ai plus qu'a trouver un tuto pour ça.
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JC
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MessageSujet: Re: [Boom] 20 ans de Ultimate Doom   [Boom] 20 ans de Ultimate Doom - Page 13 EmptyJeu 05 Déc 2013, 20:35

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MessageSujet: Re: [Boom] 20 ans de Ultimate Doom   [Boom] 20 ans de Ultimate Doom - Page 13 EmptyJeu 05 Déc 2013, 20:48

Très bien je verrais pour la musique de mon coté
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MessageSujet: Re: [Boom] 20 ans de Ultimate Doom   [Boom] 20 ans de Ultimate Doom - Page 13 EmptyJeu 05 Déc 2013, 20:56

Pour la musique, je peux m'en charger si tu veux.
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MessageSujet: Re: [Boom] 20 ans de Ultimate Doom   [Boom] 20 ans de Ultimate Doom - Page 13 EmptyJeu 05 Déc 2013, 21:04

Ben perso je veut bien car je viens de regarder et franchement c'est pas clair dans ma tête...
Il doit te manquer une de mes map je te l'envoie
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MessageSujet: Re: [Boom] 20 ans de Ultimate Doom   [Boom] 20 ans de Ultimate Doom - Page 13 EmptyJeu 05 Déc 2013, 23:34

SidZetmeck a écrit:
Ah... d'accord. silent 

Du coup, j'ai plus qu'a trouver un tuto pour ça.
En fait sous Boom ça se fait via Dehacked pour les messages de l'automap et via des GFX pour les écrans de stats. Tu peux regarder comment c'est fait sur 3 Heures d'Agonie ou sur d'autres wads Boom Smile
Là je pense que tu dois juste dire à JC quel nom tu veux donner à ta map, en l'occurrence "Control Tower" je crois... ?

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MessageSujet: Re: [Boom] 20 ans de Ultimate Doom   [Boom] 20 ans de Ultimate Doom - Page 13 EmptyJeu 05 Déc 2013, 23:48

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MessageSujet: Re: [Boom] 20 ans de Ultimate Doom   [Boom] 20 ans de Ultimate Doom - Page 13 EmptyVen 06 Déc 2013, 00:03

Ok. J'ai déjà vu un lump Dehacked sur un des wads en ma possession, dans mon dossier "Wads cobaye" (je décortiquait les wads pour voir comment c'était fichu), mais je ne connaissais pas sa réel utilité. Je pensait seulement que ça provenais d'un éditeur de wad comme Whacked ou Slade 3.

Le nom de map était provisoire mais comme je n'ai pas d'idée de nom à l'instant, je pense que "Control Tower" va être définitif.

Je vais analyser 3 heures d'agonie copié dans mon dossier cobaye, ça va m'aider. Smile 
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MessageSujet: Re: [Boom] 20 ans de Ultimate Doom   [Boom] 20 ans de Ultimate Doom - Page 13 EmptyVen 06 Déc 2013, 00:09

C'est très bien "Control Tower", on retrouve le "Control" qui fait allusion à E1M4 vite fait.

Pour moi ( E1M8 ), ça sera "Living Inferno".

Plus que quelques jours, ça va transpirer sévère Razz

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MessageSujet: Re: [Boom] 20 ans de Ultimate Doom   [Boom] 20 ans de Ultimate Doom - Page 13 EmptyVen 06 Déc 2013, 00:10

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MessageSujet: Re: [Boom] 20 ans de Ultimate Doom   [Boom] 20 ans de Ultimate Doom - Page 13 EmptyVen 06 Déc 2013, 19:07

Sinon on en est où pour le projet ?
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MessageSujet: Re: [Boom] 20 ans de Ultimate Doom   [Boom] 20 ans de Ultimate Doom - Page 13 EmptyVen 06 Déc 2013, 19:12

Moi je donne mon slot a Dark, je suis trop prise sur un autre editeur en ce moment :s
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MessageSujet: Re: [Boom] 20 ans de Ultimate Doom   [Boom] 20 ans de Ultimate Doom - Page 13 EmptyVen 06 Déc 2013, 19:33

Ben je viens de faire un dossier des versions finales de mes maps, JC tu l'auras bientôt.

Les noms:
E1M3: anomaly center
E1M4: commander's fortress

@Sid: j'ai essayé avec les musiques et Tudieu ça marche bien!!!
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MessageSujet: Re: [Boom] 20 ans de Ultimate Doom   [Boom] 20 ans de Ultimate Doom - Page 13 EmptyVen 06 Déc 2013, 19:41

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MessageSujet: Re: [Boom] 20 ans de Ultimate Doom   [Boom] 20 ans de Ultimate Doom - Page 13 EmptyVen 06 Déc 2013, 19:58

E1M9 : J'ai donné ma "magnifique" map à Franckfrag pour qu'il la termine.

Pourquoi? pas trop le temps et d'inspiration.

Et sinon Seranaze! XD Ca clash sévère!
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MessageSujet: Re: [Boom] 20 ans de Ultimate Doom   [Boom] 20 ans de Ultimate Doom - Page 13 EmptySam 07 Déc 2013, 01:28

JC a écrit:
J'ai les maps de :

[...]
- JC (e1m7)
Si tu as besoin de testeurs, ça sera avec plaisir.... Smile

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MessageSujet: Re: [Boom] 20 ans de Ultimate Doom   [Boom] 20 ans de Ultimate Doom - Page 13 EmptySam 07 Déc 2013, 08:49

Je donne ça cet après-midi.
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MessageSujet: Re: [Boom] 20 ans de Ultimate Doom   [Boom] 20 ans de Ultimate Doom - Page 13 EmptyDim 08 Déc 2013, 00:47

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MessageSujet: Re: [Boom] 20 ans de Ultimate Doom   [Boom] 20 ans de Ultimate Doom - Page 13 EmptyDim 08 Déc 2013, 10:32

Pas de problème je devais corriger un dernier bug hier soir , je te les envoie ce matin
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MessageSujet: Re: [Boom] 20 ans de Ultimate Doom   [Boom] 20 ans de Ultimate Doom - Page 13 EmptyDim 08 Déc 2013, 12:14

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Dernière édition par JC le Ven 14 Sep 2018, 23:26, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [Boom] 20 ans de Ultimate Doom   [Boom] 20 ans de Ultimate Doom - Page 13 EmptyDim 08 Déc 2013, 12:27

Bon je vais modifier ce qui ne vas pas mais ça m'étonne d'avoir laissé passer autant d'erreurs Neutral 
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MessageSujet: Re: [Boom] 20 ans de Ultimate Doom   [Boom] 20 ans de Ultimate Doom - Page 13 EmptyDim 08 Déc 2013, 12:45

@JC : Il y a une petite porte bleue dans le couloir du début où se trouve une salle de contrôle, un switch ouvre la dernière porte. Après, Libre à toi si tu veux changer le marqueur bleu de la dernière porte avant la sortie.
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MessageSujet: Re: [Boom] 20 ans de Ultimate Doom   [Boom] 20 ans de Ultimate Doom - Page 13 EmptyDim 08 Déc 2013, 13:10

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Dernière édition par JC le Ven 14 Sep 2018, 23:26, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [Boom] 20 ans de Ultimate Doom   [Boom] 20 ans de Ultimate Doom - Page 13 EmptyDim 08 Déc 2013, 13:18

je veut bien que tu le fasse JC, je suis pas là de l'aprèm et j'ai encore des devoirsà faire Sad 
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MessageSujet: Re: [Boom] 20 ans de Ultimate Doom   [Boom] 20 ans de Ultimate Doom - Page 13 EmptyDim 08 Déc 2013, 13:35

JC a écrit:
il y a une texture qui se nomme "Jambdoor" sur une linedef, je n'ai pas cette texture ...
Normalement elle est dans le wad de ressources. Smile

Je posterai mon texte dans la soirée.

Edit :

Code:
-=-=-=--=-=|E1M8|=-=-=--=-=-
Level name : Living Inferno
Author(s) : William "[WH]-Wilou84" Huber
Build time : ~3 weeks, on and off
Editor(s) used : Doom Builder 1.68, XWE 1.16, Adobe Photoshop CS 5.5
Music track : "Death Waltz in B minor" by John "PRIMEVAL" S. Weekley
Bugs : None that I know of, aside from a couple misaligned textures maybe
Inspiration : E3M7, E3M8 and E3M9 from the original Doom ( Duh )
Author comments : A place of fear and agony, filled to the brim with toxic blood and demons.

 "Living Inferno" contains what is ( in my opinion ) among the most memorable
elements from the 3 maps I had to imitate : the teleporters and blood maze from E3M7,
 the Spider Mastermind battle from E3M8, and the extra areas in E3M9 with
Cyberdemons / Barons etc.

 E3M7's influence is probably the most prevalent here. If you get lost, remember to use
 the automap and try to figure out the teleporter puzzle. You won't get very far without
 the two keys though, and both are heavily guarded.

 The ending fight is an attempt at making a decent slaughter moment with Doom monsters only.
Since the Spider Masterminds are so lame and weak ( particularly to the BFG9000 which
 the player would carry at this point ), this time they'll receive some help and
 have the upper ground. Good luck.
 
Anyway, happy 20th birthday to my favorite IWad !
See you in 10 years.

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MessageSujet: Re: [Boom] 20 ans de Ultimate Doom   [Boom] 20 ans de Ultimate Doom - Page 13 Empty

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