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 [ZDooM / Skulltag]Phobos Base - Release time

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MessageSujet: Re: [ZDooM / Skulltag]Phobos Base - Release time   [ZDooM / Skulltag]Phobos Base - Release time - Page 9 EmptyMer 28 Fév 2007, 20:13

Gros gg, j'adore l'ambiance, esthetiquemet, c'est très très jolie, bref , un gros GG a mon gros Dark Cool
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MessageSujet: Re: [ZDooM / Skulltag]Phobos Base - Release time   [ZDooM / Skulltag]Phobos Base - Release time - Page 9 EmptyMer 28 Fév 2007, 20:34

/me cherche les coups : c'est toujours pour Skulltag ? Smile

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MessageSujet: Re: [ZDooM / Skulltag]Phobos Base - Release time   [ZDooM / Skulltag]Phobos Base - Release time - Page 9 EmptyMer 28 Fév 2007, 20:56

/me sort la batte de base Ball

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MessageSujet: Re: [ZDooM / Skulltag]Phobos Base - Release time   [ZDooM / Skulltag]Phobos Base - Release time - Page 9 EmptySam 03 Mar 2007, 04:00

-2543 Vertex
-2985 Line Defs
-4866 Side Defs
-494 Sectors
-350 things

Ca ne vous parle pas mais c'est le score final de UAC Phobos Base terminé il y a 10 minutes. Créé spécialement pour > Skull Tag < ce wad solo vous emmenera dans une base abandonnée de l'UAC. La map n'est pas difficle, je n'ai réglé que le mode Ultra-Violence, qui croyez moi est loin d'être insurmontable.

J'ai certes un peu baclé mais, sachez qu'une seconde map arrive ...

Voilà, je vous laisse par conséquent apprécier ou non mon travail ...

UAC Phobos Base

Edit: Lien corrigé


Dernière édition par le Sam 03 Mar 2007, 13:58, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: [ZDooM / Skulltag]Phobos Base - Release time   [ZDooM / Skulltag]Phobos Base - Release time - Page 9 EmptySam 03 Mar 2007, 11:25

Le lien ne marche pas :/
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MessageSujet: Re: [ZDooM / Skulltag]Phobos Base - Release time   [ZDooM / Skulltag]Phobos Base - Release time - Page 9 EmptySam 03 Mar 2007, 13:34

sérieux Dark ne desespère pas, je trouve que tu as fait un sacré bon boulot, et que tu as vite maitrisé ce mapmaker! tu verras qu'à force tu feras des trucs encore meilleurs comme Fred et Xsnake Very Happy
(pense à rajouter deux trois secrets =) )
et sinon niveau ambiance j'adore, il faudrait juste des pièces un peu plus sombre, histoire de rendre le niveau un peu sinistre Very Happy
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MessageSujet: Re: [ZDooM / Skulltag]Phobos Base - Release time   [ZDooM / Skulltag]Phobos Base - Release time - Page 9 EmptySam 03 Mar 2007, 23:43

Toujours pas de joueur ?
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MessageSujet: Re: [ZDooM / Skulltag]Phobos Base - Release time   [ZDooM / Skulltag]Phobos Base - Release time - Page 9 EmptySam 03 Mar 2007, 23:45

_DaRk_Spl1tt3r a écrit:
Toujours pas de joueur ?
Eheh, pas encore réinstallé Skulltag :/
Plein de chez plein de choses à faire en ce moment, mais je ponds le test cette nuit Smile

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MessageSujet: Re: [ZDooM / Skulltag]Phobos Base - Release time   [ZDooM / Skulltag]Phobos Base - Release time - Page 9 EmptyDim 04 Mar 2007, 00:33

Double post, parce que sa map le vaut bien Cool
Super, vraiment !!
Je préfère même cette version à l'ancienne !

Niveau de détail très correct, construction bien sympa, la map est loin d'être linéaire Smile
J'adore le passage où on descend et on voit le fond du bassin de slime Smile

Niveau munitions et vie, c'est bien dosé, et sans doute trop facile. C'est le point noir que je vois sur cette map ( avec le manque de secrets ) : pas de trucs nasty à la Doom, genre des monstres qui respawnent aux endroits où tu es déjà passé quand tu chopes une clé, pas d'Arch-Viles...

Mais sinon, j'aime bien moi, tes ponts sont sympa aussi...
Du bon boulot, surtout en si peu de temps !

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MessageSujet: Re: [ZDooM / Skulltag]Phobos Base - Release time   [ZDooM / Skulltag]Phobos Base - Release time - Page 9 EmptyLun 05 Mar 2007, 11:20

Pour l'instant je peux pas tester, ca attendra dans 3 jours Smile
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MessageSujet: Re: [ZDooM / Skulltag]Phobos Base - Release time   [ZDooM / Skulltag]Phobos Base - Release time - Page 9 EmptyLun 05 Mar 2007, 18:50

Ouais je suis tout à fait d'accord avec Wilou... et Skulltag possède des capacités que tu n'esploites peut-être pas assez (je pense par exemple aux runes, armes et sphères), et des secrets seraient fort appréciables... mais pour Skulltag, l'action de l'apparition du message "A Secret Is Revealed!" n'st pas implantée. Pour que ça marche, va sous doom builder, puis new map en Zdoom - doom in hexen format. Fais un secteur a la con, et fait un clique droit dessus pour en afficher les propriétés. De là, va dans "generalized effects", et met l'option "secret" sur ON. Applique cette option en cliquant sur OK, puis regarde bien le chiffre de propriété de ton secteur (ce doit être un chiffre du style 3014 ou 1034, je sais plus trop). Quittes (sans sauver la map évidemment, elle sert strictement à rien XD), puis ouvres ton WAD en Skulltag - doom in hexen format, et dans le chiffre de propriétés de secteur, tappes exactement le même chiffre que celui en Zdoom - doom in hexen format. Voila :p enjoy
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MessageSujet: Re: [ZDooM / Skulltag]Phobos Base - Release time   [ZDooM / Skulltag]Phobos Base - Release time - Page 9 EmptyLun 05 Mar 2007, 18:57

En fait je viens de repérer l'onglet Generalized Effects :p
Sinon, updatez vos Builders, le SkullTag in Hexen se nomme maintenant Skull Tag 0.97 et offre les things du mode invasion
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MessageSujet: Re: [ZDooM / Skulltag]Phobos Base - Release time   [ZDooM / Skulltag]Phobos Base - Release time - Page 9 EmptySam 17 Mar 2007, 16:20

Double post-

Comme certains ont un bloquage avec Skull Tag, je vous offre la version ZDooM qui sera peut-être plus "satisfaisante" Smile

http://perso.orange.fr/DaRk-Spl1tt3r/DooM/zuacphobosbase.RAR

enjoy Smile


Dernière édition par le Sam 17 Mar 2007, 16:21, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [ZDooM / Skulltag]Phobos Base - Release time   [ZDooM / Skulltag]Phobos Base - Release time - Page 9 EmptySam 17 Mar 2007, 16:21

Ah ben vàlà Razz
Testage Smile
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MessageSujet: Re: [ZDooM / Skulltag]Phobos Base - Release time   [ZDooM / Skulltag]Phobos Base - Release time - Page 9 EmptySam 17 Mar 2007, 17:11

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MessageSujet: Re: [ZDooM / Skulltag]Phobos Base - Release time   [ZDooM / Skulltag]Phobos Base - Release time - Page 9 EmptySam 17 Mar 2007, 17:26

je viens de faire un serveur zdaemon avec ton wad ... je vais tester bientot si vous voulez joindre ...
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MessageSujet: Re: [ZDooM / Skulltag]Phobos Base - Release time   [ZDooM / Skulltag]Phobos Base - Release time - Page 9 EmptySam 17 Mar 2007, 17:29

oops, zdaemon déteste les wads avec espaces ... donc si vous voulez joindre, renommer le wad en enlevant les espaces ...
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MessageSujet: Re: [ZDooM / Skulltag]Phobos Base - Release time   [ZDooM / Skulltag]Phobos Base - Release time - Page 9 EmptySam 17 Mar 2007, 17:29

Aaaaaaaaaaaaah !

Yas pas les players Start, il ne supporte pas le coop et est bien trop court pour +_+

Mais merci quand même de l'initiative, des curieux décrouvriront le wad Smile
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MessageSujet: Re: [ZDooM / Skulltag]Phobos Base - Release time   [ZDooM / Skulltag]Phobos Base - Release time - Page 9 EmptySam 17 Mar 2007, 17:34

je peux pas passer les ponts transparents, comme s'il y a un mur invisible ....
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MessageSujet: Re: [ZDooM / Skulltag]Phobos Base - Release time   [ZDooM / Skulltag]Phobos Base - Release time - Page 9 EmptySam 17 Mar 2007, 17:46

Actors infintely talls must be off Smile
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MessageSujet: Re: [ZDooM / Skulltag]Phobos Base - Release time   [ZDooM / Skulltag]Phobos Base - Release time - Page 9 EmptySam 17 Mar 2007, 18:03

Et bien j'ai testé et bien aimé ta map Smile
La musique est géniale, par contre un peu trop facile : les zombiemens ne sont pas mes pires ennemis, à part pour les quelques pièges à chainies, qui font un peu plutonia Smile
Sinon la zone avec le revenant devant un ordi gagnerait à être approfondie (genre Requiem avec opposition base/enfer sur une zone de la map05).
Vraiment bien, continue Smile
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MessageSujet: Re: [ZDooM / Skulltag]Phobos Base - Release time   [ZDooM / Skulltag]Phobos Base - Release time - Page 9 EmptySam 12 Mai 2007, 12:56

Ouai c'est franchement pas mal, un peu facile quand on a le ssg dans la premiere, map, les music son bonnes, et les détailles et les idée que ta mis sont varié, le decor, est sympa comme il faut, peut etre crée quelque surprise ,exemple une porte secrete qui s'ouvre derriere toi, avec plein de monstre. comme dit kira c'était plutot ca que je voyai: un decor opposer a un autre decor, comme tu dit kira, base/enfer seri pas mal pour la map3, genre quand tu ouvre une porte surprise tu decouvre un endroit infernal qui se trouve dans les entrille de la base...
Exellent n'empèche tu est sur la bonne voix.
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MessageSujet: Re: [ZDooM / Skulltag]Phobos Base - Release time   [ZDooM / Skulltag]Phobos Base - Release time - Page 9 EmptySam 12 Mai 2007, 13:07

Pour l'opposition des décors, vu que c'est la première map du wad, je pense qu'il peut encore attendre Wink
Et perso j'aime bien cet aspect base + plein de slime...

Mais exact, il devrait mettre des pièges avec des monstres qui se téléportent, ce genre de chose... Et sans doute mettre un peu plus de vie et de munitions pour compenser Wink

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MessageSujet: Re: [ZDooM / Skulltag]Phobos Base - Release time   [ZDooM / Skulltag]Phobos Base - Release time - Page 9 EmptySam 12 Mai 2007, 13:09

Comme l'a proposé Franck : sur une map3 ça peut être sympa Smile
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MessageSujet: Re: [ZDooM / Skulltag]Phobos Base - Release time   [ZDooM / Skulltag]Phobos Base - Release time - Page 9 EmptySam 12 Mai 2007, 22:30

Ah non !

La map03 c'est le site sur la montagne ...
Merde /me est trop paumé dans quel ordre il doit les mettre :/
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