| [Doom II] 3 heures d'agonie | |
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+13Dislogical Chawzer subject_119 Nyu BrokenButterfly _DaRk_ [WH]-Wilou84 franckFRAG Necrotikflesh Darkwave0000 ZyklonB iceman57 JC 17 participants |
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Auteur | Message |
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ZyklonB Cyberdémon
Nombre de messages : 4325 Age : 31 Localisation : Chez toi, je vide ton frigo. Clan(s) : #RFest : Rocket Fest
| Sujet: Re: [Doom II] 3 heures d'agonie Mar 04 Déc 2012, 22:19 | |
| D'autres titres possibles IMO: → Séjour en Enfer. → Premier Sang. → La Patrouille de Mars. → Croisade Marsienne. → La Dernière cartouche. → Ruée vers la mort. → épopée Infernale. → Sable Rouge. Je sais, la plupart font film de série B, mais bon, qu'en pensez vous? | |
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franckFRAG Administrateur
Nombre de messages : 8787 Age : 34 Localisation : Between map01 and map32 Clan(s) : ( Aucun )
| Sujet: Re: [Doom II] 3 heures d'agonie Mar 04 Déc 2012, 22:39 | |
| Je vote "3 Heures d'Agonie" | |
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JC Membre banni
Nombre de messages : 2910 Age : 31
| Sujet: Re: [Doom II] 3 heures d'agonie Mar 04 Déc 2012, 22:49 | |
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Dernière édition par JC le Sam 15 Sep 2018, 11:53, édité 1 fois | |
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franckFRAG Administrateur
Nombre de messages : 8787 Age : 34 Localisation : Between map01 and map32 Clan(s) : ( Aucun )
| Sujet: Re: [Doom II] 3 heures d'agonie Mar 04 Déc 2012, 22:56 | |
| Ah oui, attends, je vais voir ça tout de suite, je te donne une réponse dans une demi-heure maxi | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: [Doom II] 3 heures d'agonie Mar 04 Déc 2012, 22:58 | |
| Pour le nom du wad
Juste "Agonie" sa irait non ?
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[WH]-Wilou84 Rêveur perpétuel
Nombre de messages : 30922 Age : 40 Localisation : Paris, France
| Sujet: Re: [Doom II] 3 heures d'agonie Mar 04 Déc 2012, 23:05 | |
| - Martianbuddy a écrit:
- Pour le nom du wad
Juste "Agonie" sa irait non ?
On perdrait l'aspect "speedmap", et le nom serait trop générique "3h d'agonie" est à mon avis bien mieux, mais au-dessus y'a des suggestions sympa aussi... Bah, on va pas y passer des heures carrées non plus remarque ! _________________ Un peuple qui élit des corrompus, des renégats, des imposteurs, des voleurs et des traîtres n'est pas victime ! Il est complice. George Orwell
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Invité Invité
| Sujet: Re: [Doom II] 3 heures d'agonie Mar 04 Déc 2012, 23:10 | |
| " Premier Sang" Me plait aussi, comme c'est le premier projet (Finis) réalisé par plusieurs membres de la CFD (à ma connaissance) ça pourrai le faire non ? (MC tu as touché a UT rescement non?) |
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subject_119 R.I.P. Agitated Skeleton...
Nombre de messages : 1187 Age : 25 Localisation : Jarny/Meurthe-&-Moselle/Lorraine/France Clan(s) : C4D
| Sujet: Re: [Doom II] 3 heures d'agonie Mar 04 Déc 2012, 23:15 | |
| je trouve "premier sang" sympa | |
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JC Membre banni
Nombre de messages : 2910 Age : 31
| Sujet: Re: [Doom II] 3 heures d'agonie Mar 04 Déc 2012, 23:16 | |
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Dernière édition par JC le Sam 15 Sep 2018, 11:53, édité 1 fois | |
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franckFRAG Administrateur
Nombre de messages : 8787 Age : 34 Localisation : Between map01 and map32 Clan(s) : ( Aucun )
| Sujet: Re: [Doom II] 3 heures d'agonie Mar 04 Déc 2012, 23:30 | |
| 3ha.wad ouais ça me semble sympa Alors, j'ai choisi que les musiques de Requiem : Cubicombe : (map10 de REQMUS) Métalocauste : (map12 de " " ) The "Q" : (map06 de " " ) Fourbe : (map17 de " " ) Désastre : (map16 de " " ) Voilà, j'espère que ce n'est pas trop galère présenter comme ça | |
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JC Membre banni
Nombre de messages : 2910 Age : 31
| Sujet: Re: [Doom II] 3 heures d'agonie Mar 04 Déc 2012, 23:32 | |
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Dernière édition par JC le Sam 15 Sep 2018, 11:53, édité 1 fois | |
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[WH]-Wilou84 Rêveur perpétuel
Nombre de messages : 30922 Age : 40 Localisation : Paris, France
| Sujet: Re: [Doom II] 3 heures d'agonie Mar 04 Déc 2012, 23:33 | |
| Ah génial, très bons choix musicaux Franck ! _________________ Un peuple qui élit des corrompus, des renégats, des imposteurs, des voleurs et des traîtres n'est pas victime ! Il est complice. George Orwell
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BrokenButterfly Heresiarch
Nombre de messages : 2240 Age : 32
| Sujet: Re: [Doom II] 3 heures d'agonie Mar 04 Déc 2012, 23:34 | |
| Le probleme du nom du wad : ça sous entend qu'il dure au moins trois heures :l | |
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franckFRAG Administrateur
Nombre de messages : 8787 Age : 34 Localisation : Between map01 and map32 Clan(s) : ( Aucun )
| Sujet: Re: [Doom II] 3 heures d'agonie Mar 04 Déc 2012, 23:37 | |
| Pas forcément de toute façon, il y a toujours le txt pour la description, et l'explication du titre Merci Wilou, j'ai préféré prendre des musique avec un rythme assez rapide pour mes maps qui sont généralement.. ba où il faut bouger vite quoi x) | |
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[WH]-Wilou84 Rêveur perpétuel
Nombre de messages : 30922 Age : 40 Localisation : Paris, France
| Sujet: Re: [Doom II] 3 heures d'agonie Mar 04 Déc 2012, 23:39 | |
| - M'aiq Le Menteur a écrit:
- Le probleme du nom du wad : ça sous entend qu'il dure au moins trois heures :l
Oh à mon avis avec le niveau de difficulté très élevé de certaines maps, les 3 heures de gameplay on va y arriver _________________ Un peuple qui élit des corrompus, des renégats, des imposteurs, des voleurs et des traîtres n'est pas victime ! Il est complice. George Orwell
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Darkwave0000 Revenant
Nombre de messages : 174 Clan(s) : ( Aucun )
| Sujet: Re: [Doom II] 3 heures d'agonie Mar 04 Déc 2012, 23:42 | |
| Salut JCD ! J'ai trouvé des textures mal alignées dans ma map. Est-ce que tu peux remplacer le front Y-alignment des linedefs 1623, 1721, et 1723 par -56, s'il te plait ? De plus, tu peux remplacer les textures du sol des sectors 0, 7, 9, 368, et 369 par "FLAT14" et la texture du plafond de sector 0 par "TLITE6_5" ? Je trouve que ça colle beaucoup mieux. Quant à le nom du WAD, je suis fan de "3 Heures d'Agonie" (J'aime le nom "Touche Française" aussi, mais en revanche je suis d'accord que ça n'est pas très Doom-like.) | |
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franckFRAG Administrateur
Nombre de messages : 8787 Age : 34 Localisation : Between map01 and map32 Clan(s) : ( Aucun )
| Sujet: Re: [Doom II] 3 heures d'agonie Mar 04 Déc 2012, 23:49 | |
| - Darkwave0000 a écrit:
J'ai trouvé des textures mal alignées dans ma map. Est-ce que tu peux remplacer le front Y-alignment des linedefs 1623, 1721, et 1723 par -56, s'il te plait ? De plus, tu peux remplacer les textures du sol des sectors 0, 7, 9, 368, et 369 par "FLAT14" et la texture du plafond de sector 0 par "TLITE6_5" ? Je trouve que ça colle beaucoup mieux.
C'est vrai que je trouvais curieux que le sol dans la seconde salle était en "TLITE6_5" x) Mais je me suis dis, ben pourquoi pas x) Il va falloir voir ça de plus près les alignements de textures quand la bêta sera sorti | |
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JC Membre banni
Nombre de messages : 2910 Age : 31
| Sujet: Re: [Doom II] 3 heures d'agonie Mar 04 Déc 2012, 23:53 | |
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Dernière édition par JC le Sam 15 Sep 2018, 11:53, édité 1 fois | |
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ZyklonB Cyberdémon
Nombre de messages : 4325 Age : 31 Localisation : Chez toi, je vide ton frigo. Clan(s) : #RFest : Rocket Fest
| Sujet: Re: [Doom II] 3 heures d'agonie Mer 05 Déc 2012, 08:33 | |
| - Martianbuddy a écrit:
- (MC tu as touché a UT rescement non?)
Non. Ça fait quelques mois que je n'ai pas touché à UT. Sinon, "Agonie" le fait moins que "3H d'Agonie" je trouve... =\ Et perso, ça me fait surtout penser à un shoot'em up avec une Chouette sur Amiga plutôt qu'à un Wad de Doom! Sinon, pour le nom du fichier, 3hagonie.wad pourrait le faire, non? Il respecte la limite des 8 caractère, donc quand j'essairais de jouer au wad, je n'aurais pas à essayer de faire ce $*%!¨* de caractère '~1', et puis il respecter très bien le nom. Qu'en pensez vous? | |
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[WH]-Wilou84 Rêveur perpétuel
Nombre de messages : 30922 Age : 40 Localisation : Paris, France
| Sujet: Re: [Doom II] 3 heures d'agonie Mer 05 Déc 2012, 08:39 | |
| - ZyklonB a écrit:
- Sinon, pour le nom du fichier, 3hagonie.wad pourrait le faire, non?
Il respecte la limite des 8 caractère, donc quand j'essairais de jouer au wad, je n'aurais pas à essayer de faire ce $*%!¨* de caractère '~1', et puis il respecter très bien le nom. Qu'en pensez vous? Entièrement d'accord avec toi _________________ Un peuple qui élit des corrompus, des renégats, des imposteurs, des voleurs et des traîtres n'est pas victime ! Il est complice. George Orwell
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BrokenButterfly Heresiarch
Nombre de messages : 2240 Age : 32
| Sujet: Re: [Doom II] 3 heures d'agonie Mer 05 Déc 2012, 10:19 | |
| "rescement" Ouch | |
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subject_119 R.I.P. Agitated Skeleton...
Nombre de messages : 1187 Age : 25 Localisation : Jarny/Meurthe-&-Moselle/Lorraine/France Clan(s) : C4D
| Sujet: Re: [Doom II] 3 heures d'agonie Mer 05 Déc 2012, 12:13 | |
| moi aussi m'aiq j'ai remarqué que pour impulse l'orthographe c'est pas son fort | |
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ZyklonB Cyberdémon
Nombre de messages : 4325 Age : 31 Localisation : Chez toi, je vide ton frigo. Clan(s) : #RFest : Rocket Fest
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_DaRk_ Membre banni
Nombre de messages : 8487 Age : 34 Localisation : 71300 Montceau les Mines Clan(s) : BaseQ
| Sujet: Re: [Doom II] 3 heures d'agonie Mer 05 Déc 2012, 17:48 | |
| Voici ma map, j'ai pas vraiment respecté le temps de construction (près de 9 heures) mais je pense que le résultat en vaut la peine. Bref, la voici: https://dl.dropbox.com/u/30270555/Project_CFD_Oxyde.zip PS: Et bonjour au passage. | |
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JC Membre banni
Nombre de messages : 2910 Age : 31
| Sujet: Re: [Doom II] 3 heures d'agonie Mer 05 Déc 2012, 18:50 | |
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Dernière édition par JC le Sam 15 Sep 2018, 11:53, édité 1 fois | |
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