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 [Doom II] 3 heures d'agonie

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MessageSujet: Re: [Doom II] 3 heures d'agonie   [Doom II] 3 heures d'agonie - Page 16 EmptyMar 04 Déc 2012, 22:19

D'autres titres possibles IMO:

→ Séjour en Enfer.

→ Premier Sang.

→ La Patrouille de Mars.

→ Croisade Marsienne.

→ La Dernière cartouche.

→ Ruée vers la mort.

→ épopée Infernale.

→ Sable Rouge.

Je sais, la plupart font film de série B, mais bon, qu'en pensez vous? Razz
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MessageSujet: Re: [Doom II] 3 heures d'agonie   [Doom II] 3 heures d'agonie - Page 16 EmptyMar 04 Déc 2012, 22:39

Je vote "3 Heures d'Agonie" Smile
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MessageSujet: Re: [Doom II] 3 heures d'agonie   [Doom II] 3 heures d'agonie - Page 16 EmptyMar 04 Déc 2012, 22:49

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MessageSujet: Re: [Doom II] 3 heures d'agonie   [Doom II] 3 heures d'agonie - Page 16 EmptyMar 04 Déc 2012, 22:56

Ah oui, attends, je vais voir ça tout de suite, je te donne une réponse dans une demi-heure maxi Smile
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MessageSujet: Re: [Doom II] 3 heures d'agonie   [Doom II] 3 heures d'agonie - Page 16 EmptyMar 04 Déc 2012, 22:58

Pour le nom du wad

Juste "Agonie" sa irait non ?
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MessageSujet: Re: [Doom II] 3 heures d'agonie   [Doom II] 3 heures d'agonie - Page 16 EmptyMar 04 Déc 2012, 23:05

Martianbuddy a écrit:
Pour le nom du wad

Juste "Agonie" sa irait non ?
On perdrait l'aspect "speedmap", et le nom serait trop générique Smile
"3h d'agonie" est à mon avis bien mieux, mais au-dessus y'a des suggestions sympa aussi...

Bah, on va pas y passer des heures carrées non plus remarque !

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MessageSujet: Re: [Doom II] 3 heures d'agonie   [Doom II] 3 heures d'agonie - Page 16 EmptyMar 04 Déc 2012, 23:10

" Premier Sang"
Me plait aussi, comme c'est le premier projet (Finis) réalisé par plusieurs membres de la CFD (à ma connaissance) ça pourrai le faire non ? (MC tu as touché a UT rescement non?)
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MessageSujet: Re: [Doom II] 3 heures d'agonie   [Doom II] 3 heures d'agonie - Page 16 EmptyMar 04 Déc 2012, 23:15

je trouve "premier sang" sympa
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MessageSujet: Re: [Doom II] 3 heures d'agonie   [Doom II] 3 heures d'agonie - Page 16 EmptyMar 04 Déc 2012, 23:16

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MessageSujet: Re: [Doom II] 3 heures d'agonie   [Doom II] 3 heures d'agonie - Page 16 EmptyMar 04 Déc 2012, 23:30

3ha.wad ouais ça me semble sympa Smile

Alors, j'ai choisi que les musiques de Requiem :

Cubicombe : (map10 de REQMUS)
Métalocauste : (map12 de " " )
The "Q" : (map06 de " " )
Fourbe : (map17 de " " )
Désastre : (map16 de " " )

Voilà, j'espère que ce n'est pas trop galère présenter comme ça Smile
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MessageSujet: Re: [Doom II] 3 heures d'agonie   [Doom II] 3 heures d'agonie - Page 16 EmptyMar 04 Déc 2012, 23:32

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MessageSujet: Re: [Doom II] 3 heures d'agonie   [Doom II] 3 heures d'agonie - Page 16 EmptyMar 04 Déc 2012, 23:33

Ah génial, très bons choix musicaux Franck !

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MessageSujet: Re: [Doom II] 3 heures d'agonie   [Doom II] 3 heures d'agonie - Page 16 EmptyMar 04 Déc 2012, 23:34

Le probleme du nom du wad : ça sous entend qu'il dure au moins trois heures :l
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MessageSujet: Re: [Doom II] 3 heures d'agonie   [Doom II] 3 heures d'agonie - Page 16 EmptyMar 04 Déc 2012, 23:37

Pas forcément Smile de toute façon, il y a toujours le txt pour la description, et l'explication du titre Smile Merci Wilou, j'ai préféré prendre des musique avec un rythme assez rapide pour mes maps qui sont généralement.. ba où il faut bouger vite quoi x)
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MessageSujet: Re: [Doom II] 3 heures d'agonie   [Doom II] 3 heures d'agonie - Page 16 EmptyMar 04 Déc 2012, 23:39

M'aiq Le Menteur a écrit:
Le probleme du nom du wad : ça sous entend qu'il dure au moins trois heures :l
Oh à mon avis avec le niveau de difficulté très élevé de certaines maps, les 3 heures de gameplay on va y arriver Razz

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MessageSujet: Re: [Doom II] 3 heures d'agonie   [Doom II] 3 heures d'agonie - Page 16 EmptyMar 04 Déc 2012, 23:42

Salut JCD ! Smile

J'ai trouvé des textures mal alignées dans ma map.
Est-ce que tu peux remplacer le front Y-alignment des linedefs 1623, 1721, et 1723 par -56, s'il te plait ?
De plus, tu peux remplacer les textures du sol des sectors 0, 7, 9, 368, et 369 par "FLAT14" et la texture du plafond de sector 0 par "TLITE6_5" ? Je trouve que ça colle beaucoup mieux.

Quant à le nom du WAD, je suis fan de "3 Heures d'Agonie" (J'aime le nom "Touche Française" aussi, mais en revanche je suis d'accord que ça n'est pas très Doom-like.)
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MessageSujet: Re: [Doom II] 3 heures d'agonie   [Doom II] 3 heures d'agonie - Page 16 EmptyMar 04 Déc 2012, 23:49

Darkwave0000 a écrit:

J'ai trouvé des textures mal alignées dans ma map.
Est-ce que tu peux remplacer le front Y-alignment des linedefs 1623, 1721, et 1723 par -56, s'il te plait ?
De plus, tu peux remplacer les textures du sol des sectors 0, 7, 9, 368, et 369 par "FLAT14" et la texture du plafond de sector 0 par "TLITE6_5" ? Je trouve que ça colle beaucoup mieux.

C'est vrai que je trouvais curieux que le sol dans la seconde salle était en "TLITE6_5" x) Mais je me suis dis, ben pourquoi pas x) Il va falloir voir ça de plus près les alignements de textures quand la bêta sera sorti Smile
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MessageSujet: Re: [Doom II] 3 heures d'agonie   [Doom II] 3 heures d'agonie - Page 16 EmptyMar 04 Déc 2012, 23:53

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MessageSujet: Re: [Doom II] 3 heures d'agonie   [Doom II] 3 heures d'agonie - Page 16 EmptyMer 05 Déc 2012, 08:33

Martianbuddy a écrit:
(MC tu as touché a UT rescement non?)

Non. Ça fait quelques mois que je n'ai pas touché à UT. Razz
Sinon, "Agonie" le fait moins que "3H d'Agonie" je trouve... =\
Et perso, ça me fait surtout penser à un shoot'em up avec une Chouette sur Amiga plutôt qu'à un Wad de Doom!

Sinon, pour le nom du fichier, 3hagonie.wad pourrait le faire, non? Smile
Il respecte la limite des 8 caractère, donc quand j'essairais de jouer au wad, je n'aurais pas à essayer de faire ce $*%!¨* de caractère '~1', et puis il respecter très bien le nom. Qu'en pensez vous?
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MessageSujet: Re: [Doom II] 3 heures d'agonie   [Doom II] 3 heures d'agonie - Page 16 EmptyMer 05 Déc 2012, 08:39

ZyklonB a écrit:
Sinon, pour le nom du fichier, 3hagonie.wad pourrait le faire, non? Smile
Il respecte la limite des 8 caractère, donc quand j'essairais de jouer au wad, je n'aurais pas à essayer de faire ce $*%!¨* de caractère '~1', et puis il respecter très bien le nom. Qu'en pensez vous?
Entièrement d'accord avec toi Smile

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MessageSujet: Re: [Doom II] 3 heures d'agonie   [Doom II] 3 heures d'agonie - Page 16 EmptyMer 05 Déc 2012, 10:19

"rescement"

Ouch Shocked
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MessageSujet: Re: [Doom II] 3 heures d'agonie   [Doom II] 3 heures d'agonie - Page 16 EmptyMer 05 Déc 2012, 12:13

moi aussi m'aiq j'ai remarqué que pour impulse l'orthographe c'est pas son fort
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MessageSujet: Re: [Doom II] 3 heures d'agonie   [Doom II] 3 heures d'agonie - Page 16 EmptyMer 05 Déc 2012, 12:45

M'aiq Le Menteur a écrit:
"rescement"

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MessageSujet: Re: [Doom II] 3 heures d'agonie   [Doom II] 3 heures d'agonie - Page 16 EmptyMer 05 Déc 2012, 17:48

Voici ma map, j'ai pas vraiment respecté le temps de construction (près de 9 heures) mais je pense que le résultat en vaut la peine. Bref, la voici: https://dl.dropbox.com/u/30270555/Project_CFD_Oxyde.zip

PS: Et bonjour au passage. Smile
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MessageSujet: Re: [Doom II] 3 heures d'agonie   [Doom II] 3 heures d'agonie - Page 16 EmptyMer 05 Déc 2012, 18:50

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MessageSujet: Re: [Doom II] 3 heures d'agonie   [Doom II] 3 heures d'agonie - Page 16 Empty

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