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 [Doom 2]3 Heures D'agonie II !

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MessageSujet: Re: [Doom 2]3 Heures D'agonie II !   [Doom 2]3 Heures D'agonie II ! - Page 14 EmptySam 04 Oct 2014, 18:34

Tout les GFX ont été fais, on attends plus que la map de Darkwave et Oxyde Smile
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MessageSujet: Re: [Doom 2]3 Heures D'agonie II !   [Doom 2]3 Heures D'agonie II ! - Page 14 EmptySam 04 Oct 2014, 19:12

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MessageSujet: Re: [Doom 2]3 Heures D'agonie II !   [Doom 2]3 Heures D'agonie II ! - Page 14 EmptyDim 12 Oct 2014, 21:57

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MessageSujet: Re: [Doom 2]3 Heures D'agonie II !   [Doom 2]3 Heures D'agonie II ! - Page 14 EmptyLun 13 Oct 2014, 22:06

Allez Darkwave, perso j'ai confiance, ça va déchirer. Smile

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Un peuple qui élit des corrompus, des renégats, des imposteurs, des voleurs et des traîtres n'est pas victime !
Il est complice.

George Orwell
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MessageSujet: Re: [Doom 2]3 Heures D'agonie II !   [Doom 2]3 Heures D'agonie II ! - Page 14 EmptySam 18 Oct 2014, 16:26

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MessageSujet: Re: [Doom 2]3 Heures D'agonie II !   [Doom 2]3 Heures D'agonie II ! - Page 14 EmptySam 18 Oct 2014, 20:32

Salut ! Surprised

Alors, j'ai fini ma map il y a quelque temps, mais malheurusement, elle ne marche pas sous vanilla parce qu'elle a trop de visplanes (comme d'habitude -_-), donc il faut que je la corrige. Je vais travailler dessus ce week-end.

Désolé pour le retard.
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MessageSujet: Re: [Doom 2]3 Heures D'agonie II !   [Doom 2]3 Heures D'agonie II ! - Page 14 EmptySam 18 Oct 2014, 20:55

Courage Darkwave! Les VPOs ne doivent pas trop être difficile à les corriger Smile
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MessageSujet: Re: [Doom 2]3 Heures D'agonie II !   [Doom 2]3 Heures D'agonie II ! - Page 14 EmptyLun 20 Oct 2014, 14:13

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MessageSujet: Re: [Doom 2]3 Heures D'agonie II !   [Doom 2]3 Heures D'agonie II ! - Page 14 EmptyMar 21 Oct 2014, 17:05

Vite, je veux déja l'hoster en beta!! D=
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MessageSujet: Re: [Doom 2]3 Heures D'agonie II !   [Doom 2]3 Heures D'agonie II ! - Page 14 EmptyMar 21 Oct 2014, 17:34

Et pas SD? Razz
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MessageSujet: Re: [Doom 2]3 Heures D'agonie II !   [Doom 2]3 Heures D'agonie II ! - Page 14 EmptyMar 21 Oct 2014, 18:14

Pas con, je vais l'hoster en beta o/ !
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MessageSujet: Re: [Doom 2]3 Heures D'agonie II !   [Doom 2]3 Heures D'agonie II ! - Page 14 EmptyMer 22 Oct 2014, 20:13

Je croise les doigts pour qu'on à enfin la map de Darkwave le weekend prochain (y)
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MessageSujet: Re: [Doom 2]3 Heures D'agonie II !   [Doom 2]3 Heures D'agonie II ! - Page 14 EmptyJeu 23 Oct 2014, 10:23

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MessageSujet: Re: [Doom 2]3 Heures D'agonie II !   [Doom 2]3 Heures D'agonie II ! - Page 14 EmptyVen 24 Oct 2014, 07:22

Salut à tout le monde !   Smile

J'ai envoyé ma map à JC aujourd'hui, alors demandez-lui si vous voulez la tester.
Je n'ai trouvé aucun VPO dans cette version de la map, mais il y a 128 visplanes quelque part, donc il y a probablement toujours des VPOs. Néanmoins, ils sont assez difficile à trouver je pense, mais n'hésitez pas à me faire savoir si vous les trouvez. Sinon, j'ai hâte de voir vos remarques. Smile

Merci.
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MessageSujet: Re: [Doom 2]3 Heures D'agonie II !   [Doom 2]3 Heures D'agonie II ! - Page 14 EmptyVen 24 Oct 2014, 10:39

Finalement!

ENFIN, IL ARRIVE CE SOIIIIIIIIIIR~
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MessageSujet: Re: [Doom 2]3 Heures D'agonie II !   [Doom 2]3 Heures D'agonie II ! - Page 14 EmptyVen 24 Oct 2014, 13:40

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MessageSujet: Re: [Doom 2]3 Heures D'agonie II !   [Doom 2]3 Heures D'agonie II ! - Page 14 EmptyVen 24 Oct 2014, 15:04

Et une premiere Release Candidate vient d'être release!

Téléchargement: http://dl.baseq.fr/doom/wads/3ha2rc1.zip
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MessageSujet: Re: [Doom 2]3 Heures D'agonie II !   [Doom 2]3 Heures D'agonie II ! - Page 14 EmptyVen 24 Oct 2014, 15:35

je dl de suite Very Happy
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MessageSujet: Re: [Doom 2]3 Heures D'agonie II !   [Doom 2]3 Heures D'agonie II ! - Page 14 EmptyVen 24 Oct 2014, 17:47

Super, n'oubliez pas de tester le wad de fond en comble pour éviter le genre de nom à la con comme 3ha2-V2.wad; ou même 3ha2final.wad je déteste la désignation "final" Razz

En tout cas félicitation Darkwave Smile Apparemment notre attente a été bien récompensé ^^

Edit, il faudra également rangé les maps par ordre de difficulté, comme ça été fait pour le premier Smile
La map de Darkwave ne semble pas adaptée pour une map20, mais plutôt en map29.


Dernière édition par franckFRAG le Ven 24 Oct 2014, 18:05, édité 1 fois
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Devrait lire le nom des posteurs avant d'écrire
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MessageSujet: Re: [Doom 2]3 Heures D'agonie II !   [Doom 2]3 Heures D'agonie II ! - Page 14 EmptyVen 24 Oct 2014, 18:02

Première remarque après 6 maps de jeux: mon nom dans le titlescreen est écorché, il manque le "S" Surprised !
Sinon pour l'instant tout va bien, pas de problème au niveau des maps elles mêmes
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MessageSujet: Re: [Doom 2]3 Heures D'agonie II !   [Doom 2]3 Heures D'agonie II ! - Page 14 EmptyVen 24 Oct 2014, 18:05

NilsTheRed a écrit:
Première remarque après 6 maps de jeux: mon nom dans le titlescreen est écorché, il manque le "S" Surprised !
Sinon pour l'instant tout va bien, pas de problème au niveau des maps elles mêmes

Ah merde Mad

Je vais rectifier ça.

edit, ta map24, la salle où il y a deux chute de sang, et dont il faut descendre dans celle de gauche, n'est pas du tout évidente. Par exemple sur le serveur zd, je savais qu'il fallait passer par là car JC m'avait montrer une fois, mais les autres joueurs sont parties ailleurs cherchant où aller.

Ta map est d'ailleurs trop facile pour être dans ce slot à mon avis, il faudrait la descendre en 21 pour qu'elle reste dans le thème de l'Enfer.

map25, Datacore, alors je ne sais pas pourquoi mais un moment dans cette map, on ne savait pas du tout ce qu'il fallait faire, on avait chercher partout, essayant de trouver la fameuse clé rouge pour ouvrir cette porte.

Map27 de Wilou, oulala, elle semble (presque) impossible, ce qui est frustrant, c'est l'archevile sur son pillier, celui près du switch de la clé bleu. Il peut nous toucher alors qu'on est coller au mur, il peut cependant se retourner contre un revenant derrière lui, mais ça ne dure pas longtemps. Du coup je ne sais pas si c'est fait exprès, mais avec juste un chaingun et un ssg pour balayer la pièce, c'est un peu short.


Dernière édition par franckFRAG le Ven 24 Oct 2014, 18:46, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [Doom 2]3 Heures D'agonie II !   [Doom 2]3 Heures D'agonie II ! - Page 14 EmptyVen 24 Oct 2014, 18:43

Quelques problèmes et remarques concernant 2 Maps:

Map20: désolé de le dire aussi sèchement, mais une attente tellement longue pour une map comme ca? Désolé, mais selon mon avis, elle n'a rien à faire sur ce slot. Ca casse bien trop le rythme de maps rapide à jouer (passage de maps finissables rapidement à... une trentaine de minutes minimum pour finir la moitié du niveau).

Certes, c'est une prouesse d'avoir une map ultra grande pour DooM 2 (et je dis rien contre ca), mais ca n'a rien à faire dans ce slot. Encore une fois map29 à la rigueur pour faire "da ultimate challenge", mais ca breakera totalement le thème pour l'épisode 3. Bref, je suis déçu.

TL;DR: Elle n'a rien à faire sur le slot 20. Elle casse totalement le rythme du wad. A changer en 29. (et paralellement, éviter des maps avec un bug de "savegame overflow" , ca ferait plaisir Smile )

Map25: y'a un énorme problème pour le lift:
Plus de précisions pour JCD: "la Linedef 747 , action 46 - Tag 21" .

Map27: La map est au moins finissable en coopération? Faudrait rajouter un RL au moins, plus d'ammo et de vie afin de mieux survivre en pistol start.
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MessageSujet: Re: [Doom 2]3 Heures D'agonie II !   [Doom 2]3 Heures D'agonie II ! - Page 14 EmptyVen 24 Oct 2014, 18:48

Déçu parceque la map n'est pas mis dans le bon slot? c'est un peu fort Razz Elle à l'air bien, mais comme je l'ai déjà dis plus haut, le wad mérite d'être réorganiser en terme de difficulté, comme ça été le cas pour 3HA1.
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MessageSujet: Re: [Doom 2]3 Heures D'agonie II !   [Doom 2]3 Heures D'agonie II ! - Page 14 EmptyVen 24 Oct 2014, 19:05

Hello and congrats with the RC1 release! Please remove effect 5 from sector 68 on my map23. It shouldn't be there.
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MessageSujet: Re: [Doom 2]3 Heures D'agonie II !   [Doom 2]3 Heures D'agonie II ! - Page 14 EmptyVen 24 Oct 2014, 19:20

Pour la réorganisation je propose ma map comme première, ça m'a l'air d'être la plus simple du wad.
Sombre angoisse irait peut être bien en slot 2 et la première map actuelle en slot 3, puis la map d'oxyde en slot 4 pour marquer le début des choses serieuses. La map de sid pourrait aussi être déplacée un peu plus tôt (dans cette map les 2 master mind sont pas terrible, le manque de vie et de munitions dans les couloirs sur les côtés entraîne carrément le joueur à rester devant la porte, ne mettre qu'une seule mastermind pour le solo me semble être plus adapté).
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